quinta-feira, 26 de dezembro de 2013

SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium


SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium (Dimps, Neo Geo Pocket Color) - Lançado em 30 de Novembro de 1999, é um jogo de luta produzido exclusivamente para o Neo Geo Pocket Color por um estúdio que só viria a se firmar como empresa no ano seguinte, a Dimps Corporation. O jogo apresenta um total de 26 personagens das empresas SNK e Capcom e quase todo o seu conteúdo é baseado em jogos da empresa, não apenas as fases e as músicas.



quinta-feira, 19 de dezembro de 2013

SNK vs. Capcom: SVC Chaos


SNK vs. Capcom: SVC Chaos (Playmore, Neo Geo) - Lançado em 24 de Julho de 2003 nos Arcades, é um jogo de luta produzido pela Playmore (antiga SNK) para a placa Neo Geo. SVC Chaos é um crossover que apresenta personagens da Capcom e da SNK e suas respectivas franquias. É o terceiro da série à ser lançado nos Arcades, sendo esse o primeiro produzido pela Playmore para esse mercado - a sua produção anterior, SNK vs. Capcom: The Match of the Millenium, foi lançada exclusivamente no seu portátil Neo Geo Pocket Color.

O jogo também recebeu lançamentos caseiros para PlayStation 2 e Xbox no Japão e na Europa, porém apenas a versão do Xbox foi lançada na América do Norte.

quinta-feira, 12 de dezembro de 2013

Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millenium 2001


Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 (Capcom, NAOMI) - Lançado em Agosto de 2001 na placa Sega NAOMI para Arcades, é o segundo jogo da série de crossovers entre as empresas Capcom e SNK que é produzido pela Capcom. Assim como no original, é possível escolher entre personagens de ambas as empresas para formar os seus próprios times, e avançando no jogo ao derrotar todos os oponentes do outro time.

O jogo foi inicialmente portado para o Dreamcast, seguido de uma versão para o PlayStation 2. O Gamecube e o Xbox receberam um upgrade chamado "Capcom vs. SNK 2 EO", aonde a sigla significa "Easy Operation", uma nova opção de jogo feita com intenção para os novatos no jogo. A versão para PlayStation 2 foi relançada na PSN em 15 de Julho de 2013.

quinta-feira, 5 de dezembro de 2013

Capcom vs. SNK: Millenium Fight 2000


Capcom vs. SNK: Millenium Fight 2000 (Capcom Production Studio 1, Sega NAOMI) - Lançado em 2000 nos Arcades, é um jogo de luta produzido pela Capcom inicialmente para a placa NAOMI da Sega e depois foi portado para o Dreamcast. É o segundo jogo de luta crossover que envolve personagem de ambas Capcom e a sua rival SNK, particularmente focando em suas franquias Street Fighter e The King of Fighters, sendo esse o primeiro a ser lançado nos Arcades.

Um upgrade, chamado de Capcom vs. SNK: Millenium Fight 2000 PRO seria lançado ainda no final daquele ano para os Arcades e chegaria também ao Dreamcast e ao PlayStation nos anos seguintes.

quinta-feira, 28 de novembro de 2013

Sonic Blast


Sonic Blast (Aspect, Game Gear) - Lançado em 12 de Dezembro de 1996, é um jogo de plataforma que utiliza gráficos pré-renderizados que foi produzido pela Aspect para o Game Gear. No Japão, o jogo é conhecido como G-Sonic e foi o último título comercializado no Game Gear por lá. A Tec Toy acabou portando o jogo para o Master System em Dezembro de 1997 exclusivamente para o mercado brasileiro.

Apesar do título ter sido lançado na mesma época e ter um bastante parecido com "Sonic 3D Blast" na América do Norte, os jogos não tem nenhuma ligação. Os inimigos, estágios e chefes são totalmente inéditos neste aqui. A história também é completamente diferente: Sonic e Knuckles unem forças para coletar 5 das Chaos Emeralds e confrontar Robotnik no Silver Castle.

quinta-feira, 21 de novembro de 2013

Sonic the Hedgehog: Triple Trouble


Sonic the Hedgehog: Triple Trouble (Aspect, Game Gear) - Lançado em 15 de Outubro de 1994, é um jogo de plataforma da série Sonic the Hedgehog feito exclusivamente para o Game Gear e foi lançado como "Sonic & Tails 2" no Japão. A história continua de onde Sonic Chaos parou e trás consigo alguns elementos adaptados do jogo "Sonic & Knucles", que havia sido lançado pouco antes dele.

quarta-feira, 13 de novembro de 2013

Sonic Chaos


Sonic the Hedgehog Chaos (Aspect, Master System) - Lançado em 25 de Outubro de 1993, é um jogo de plataforma inicialmente produzido no Master System mas também foi portado para o Game Gear em 19 de Novembro de 1993. O jogo é notável por ser o primeiro jogo 8-bit da série que trás Tails como personagem jogável, assim como o primeiro que permite controlar o vôo dele.

Esse foi o último de jogo de plataforma da série Sonic a ser lançado no Master System na Europa. No Japão, o jogo é conhecido com "Sonic & Tails".

quinta-feira, 7 de novembro de 2013

Sonic & Knuckles


Sonic & Knuckles (Sonic Team & Sega Technical Institute, Mega Drive) - Lançado mundialmente em 18 de Outubro de 1994, é um jogo de plataforma da série Sonic the Hedgehog que foi desenvolvido nos Estados Unidos no "Sega Technical Institute" por membros do Sonic Team e foi publicado pela Sega. Mesmo sendo vendido como um jogo separado, o seu sistema de "lock-on" serve como um pacote de expansão para ambos Sonic 2 e 3.

quarta-feira, 30 de outubro de 2013

Sonic the Hedgehog 3


Sonic the Hedgehog 3 (Sonic Team & Sega Technical Institute, Mega Drive) - Lançado em 02 de Fevereiro de 1994, o jogo foi novamente desenvolvido nos Estados Unidos com o Sonic Team trabalhando no estúdio Sega Technical Institute. O jogo é uma sequência direta de Sonic 2 e continua diretamente os eventos do fim do jogo, aonde Dr. Robotnik cai em uma ilha flutuante. Sonic encontra o novo personagem Knuckles the Echidna e deve mais uma vez recuperar as Chaos Emeralds e também parar a nova ameaça de Robotnik, que planeja reconstruir a sua nave Death Egg.

O jogo é diretamente ligado a sua sequência "Sonic & Knuckles", uma vez que os dois jogos iriam ser apenas um, mas devido aos altos gastos do cartucho e uma curta agenda de desenvolvimento forçaram a Sega a dividir o jogo em 2 partes interligadas.

quinta-feira, 24 de outubro de 2013

Samurai Shodown Sen


Samurai Shodown Sen (SNK Playmore/K2 LLC, Arcade) - Lançado em 17 de Abril de 2008 na placa Taito Type X², é o 11º jogo da série e marca a volta dos gráficos 3D ao jogo. A versão Arcade foi lançada na maioria dos países como "Samurai Shodown: Edge of Destiny" e como "Shi Hun: Mingyun Zhiren" na China, mas a versão para Xbox 360 foi lançada em todos os lugares como "Samurai Shodown Sen", por isso adotei esse nome para o post.

O jogo se passa antes dos eventos de Samurai Shodown: Warrior's Rage. O artista principal de Samurai Shodown 64 e Samurai Shodown: Warrior's Rage, Seri Kita, retorna para fazer as ilustrações oficiais.

quinta-feira, 17 de outubro de 2013

Samurai Shodown VI


Samurai Shodown VI (SNK Playmore, Atomiswave) - Lançado em 14 de Setembro de 2005 nos Arcades japoneses, é o décimo jogo da série Samurai Shodown e o primeiro e único a ser lançado na placa da Sammy, Atomiswave. Durante esse período da SNK Playmore na Atomiswave (2004-2007), a grande maioria dos jogos eram patrocinados pela Sega, o que gerou algumas mudanças nos títulos que acabaram sendo implementadas em futuros títulos da empresa.

Seu nome japonês, "Samurai Spirits: Tenkaichi Kenkakuden" pode ser traduzido literalmente como "A Lenda do Maior Espadachim do Mundo".

quinta-feira, 10 de outubro de 2013

Samurai Shodown V Special


Samurai Shodown V Special (Yuki Enterprise, Neo Geo) - Lançado em 22 de Abril de 2004, é o nono jogo da série Samurai Shodown a ser lançado e foi lançado como "Samurai Spirits Zero Special" no Japão. Esse jogo é um upgrade do "Samurai Shodown V" e é o último jogo oficial a ser lançado para o Neo Geo. Um outro upgrade do jogo, Samurai Shodown V Special: Final Edition, foi testado localmente mas nunca foi lançado oficialmente.

quinta-feira, 3 de outubro de 2013

Samurai Shodown V


Samurai Shodown V (Yuki Enterprise, Neo Geo) - Lançado em 11 de Dezembro de 2003, é o oitavo jogo da série Samurai Shodown e foi lançado como "Samurai Spirits Zero" no Japão. Foi um dos jogos planejados pela SNK Playmore para serem da última leva do Neo Geo, que pararia de ser produzido no ano seguinte e também foi o primeiro jogo da série produzido por um estúdio externo da empresa - que mais tarde seria comprado e integrado à mesma. Recebeu versões caseiras para PlayStation 2 e Xbox no seu tempo.

quinta-feira, 26 de setembro de 2013

Ardy Lightfoot


Ardy Lightfoot (ASCII Entertainment, Super Nintendo) - Lançado em 26 de Novembro de 1993 no Japão, é um jogo de plataforma produzido exclusivamente para o Super Nintendo pela ASCII Entertainment que foi publicado no ocidente pela Titus em 1994. Apesar de não ser muito conhecido entre os fãs da plataforma, ele tem seus próprios méritos e explora de uma forma bem inteligente todos os limites e recursos do console da Nintendo.

quinta-feira, 19 de setembro de 2013

High Seas Havoc


High Seas Havoc (Data East, Mega Drive) - Lançado em 16 de Agosto de 1993, é um jogo de plataforma produzido pela Data East que foi publicado por ela mesma no Japão, com o título "Captain Lang", e na Europa e Oceania pela Codemasters, aonde foi lançado como "Capt'n Havoc". No jogo, controlamos a foca antropomórfica que dá nome ao jogo em suas aventuras para recuperar o mapa de um tesouro roubado pelo malvado Bernardo.

quinta-feira, 12 de setembro de 2013

Bust A Groove 2


Bust a Groove 2 (Metro Graphics, PlayStation) - Lançado em 31 de Março de 1999 no Japão e em 15 de Abril nos Estados Unidos, o jogo é uma sequência direta do anterior que foi lançado como "Bust a Move 2: Dance Tengoku Mix" no Japão e nunca foi lançado na Europa. Um terceiro jogo da série, Dance Summit 2001, foi lançado exclusivamente para o PlayStation 2 no Japão.

O jogo se passa exatamente 1 ano depois dos acontecimentos do jogo anterior e compartilha os mesmos elementos de jogabilidade, porém com pequenas novidades. Ele combina movimentos de dança com habilidades especiais para atingir o oponente. O jogo também trás novas músicas, personagens e roupas atualizadas para os personagens antigos.

quinta-feira, 5 de setembro de 2013

Bust A Groove


Bust a Groove (Metro Graphics, PlayStation) - Lançado em 29 de Janeiro de 1998, o jogo é um híbrido de jogo de dança com jogo de luta que foi publicado pela Enix no Japão, pelo 989 Studios nos Estados Unidos e pela própria Sony na Europa. No lançamento original japonês, o jogo saiu com o título "Bust a Move: Dance & Rhythm Action", porém no ocidente acabou mudando de nome porque a série "Puzzle Bobble" já se chamava "Bust a Move" por lá.

O jogo combina elementos de precisão por ritmo de PaRappa the Rapper com elementos de jogos de luta, incluindo movimentos especiais que são feitos para atingir o oponentes e o foco no modo competitivo.

quinta-feira, 29 de agosto de 2013

Sonic the Hedgehog CD


Sonic the Hedgehog CD (Sonic Team, Sega CD) - Lançado em 23 de Setembro de 1993, é um jogo de plataforma desenvolvido pelo Sonic Team e publicado pela Sega originalmente no Sega CD e portado para outras plataformas em anos seguintes. O jogo foca em Sonic em sua infiltração em um planeta mecanizado que uma vez já foi pacífico. Dr. Robotnik está utilizando as habilidades de viagem no tempo para fazer o seu próprio quartel general no planeta.

Metal Sonic também tem sua parte na história: ele captura Amy Rose, a "namorada" de Sonic. Ele deve viajar através do tempo para salvar Amy, estragar os planos do Dr. Robotnik e trazer paz à este mundo.

quinta-feira, 22 de agosto de 2013

Sonic the Hedgehog 2 (8-bit)


Sonic the Hedgehog 2 (Aspect, Master System) - Lançado em 16 de Outubro de 1992, o jogo foi produzido pela Aspect e lançado pela Sega primeiramente no Master System e chegou ao Game Gear em 29 de Outubro de 1992. Tendo sido lançado antes da versâo para Mega Drive, essas edições 8-bit marcaram a estréia do personagem Miles "Tails" Prower, que se tornaria um personagem fixo na série.

quinta-feira, 15 de agosto de 2013

Sonic the Hedgehog 2 (16-bit)


Sonic the Hedgehog 2 (Sonic Team & Sega Technical Institute, Mega Drive) - Lançado em 21 de Novembro de 1992, é um jogo de plataforma desenvolvido em parceria entre 2 estúdios internos da Sega. A história agora foca não apenas em Sonic, mas também no seu amigo raposa Miles "Tails" Prower, que devem parar o antagonista Dr. Robotnik em sua tentativa de roubar as Chaos Emeralds para alimentar o Death Egg. Sonic e tails devem derrotar Robotnik e liberar os seus amigos.

Assim como nos posts anteriores, esse aqui é apenas sobre a versão lançada no Mega Drive. Em breve atualizarei essa linha com o link direto para a versão 8-bit.

quinta-feira, 8 de agosto de 2013

Sonic the Hedgehog (8-bit)


Sonic the Hedgehog (Ancient, Master System) - Lançado em 25 de Outubro de 1991, Sonic chegou ao Master System apenas no ocidente, enquanto que a versão do Game Gear, lançada em 28 de Dezembro de 1991, chegou também ao Japão. O jogo é distinto da popular versão 16-bit e depois de lançado foi incluido na memória do Master System II na Europa e Brasil.

Se no Mega Drive a missão do jogo era bater de frente com a Nintendo, nos seus consoles de 8-bit a missão foi dar uma sobrevida à esses consoles. O Master System passava por um momento final nos Estados Unidos e essa era a última cartada na mão da Sega para tentar fazer o console um pouco mais popular por lá, enquanto que no Japão o jogo serviu de pontapé inicial para o Game Gear, que enfrentava uma forta concorrência do Game Boy por lá.


quinta-feira, 1 de agosto de 2013

Sonic the Hedgehog (16-Bit)


Sonic the Hedgehog (Sonic Team, Mega Drive) - Lançado em 23 de Junho de 1991, é um jogo de plataforma desenvolvido pelo Sonic Team e publicado pela Sega no Mega Drive. Esse é o primeiro  jogo da série e conta as aventuras do protagonista em sua jornada para derrotar o antagonista da série Dr. Robotnik. A história foca nos esforços de Sonic para impedir os planos de dominação do Dr. Robotnik, libertar os animais aprisionados por ele e coletar as 6 esmeraldas mágicas conhecidas como "Chaos Emeralds".

Nesse post, você vai conferir apenas a versão "16-bit" do jogo, na próxima semana você fica conhecendo a história por trás das versões 8-bit.

quinta-feira, 25 de julho de 2013

Samurai Shodown: Warrior's Rage


Samurai Shodown: Warrior's Rage (SNK, PlayStation) - Lançado em 22 de Dezembro de 1999 exclusivamente no PlayStation, é o sétimo jogo de luta da série e foi o primeiro e até agora único jogo da série lançado diretamente para consoles, sem ter recebido uma versão Arcade. Apesar da confusão com o título, essa versão é na verdade uma continuação que se passa 20 anos depois do jogo anterior, Samurai Shodown 64: Warrior's Rage, lançado apenas na Hyper Neo Geo 64.

O título original em japonês, Kenkaku Ibunroku Yomigaerishi Soukou no Yaiba Samurai Spirits Shinshou, traduzido significa "Novo Capítulo do Espírito Samurai, Estranho Conto do Espadachim: Ressureição da Lâmina Azul e Vermelha".


quinta-feira, 18 de julho de 2013

Samurai Shodown 64: Warrior's Rage


Samurai Shodown 64: Warriors Rage (SNK, Hyper Neo Geo 64) - Lançado em 16 de Outubro de 1998, é um jogo de luta 3D produzido pela SNK exclusivamente para o Hyper Neo Geo 64 e assim como o seu precursor teve sua distribuição bem fraca fora do Japão. O Galapagos Team, time interno da SNK que foi responsável pelos 4 primeiros jogos da série no Neo Geo foi chamado para dar uma revigorada no jogo.

Não confundir com "Samurai Shodown: Warrior's Rage", outro titulo da série lançado no ano seguinte pela SNK exclusivamente no PlayStation.

quinta-feira, 11 de julho de 2013

Samurai Shodown 64


Samurai Shodown 64 (SNK, Hyper Neo Geo 64) - Lançado em 19 de Dezembro de 1997 nos Arcades, é um jogo de luta 3D produzido pela SNK para a sua recém lançada placa Hyper Neo Geo 64. Essa foi a primeira tentativa da SNK de levar uma das suas franquias para o 3D. Apesar de nunca ter sido portado para um console caseiro, o jogo ainda recebeu uma continuação chamada Samurai Shodown 64: Warrior's Rage também no Hyper Neo Geo 64.

O jogo é amplamente considerado pelos fãs da SNK, visto que a maioria deles fora do Japão nunca tiveram a oportunidade de joga-lo e o jogo ficou apenas nos Arcades.

quinta-feira, 4 de julho de 2013

Shinsetu Samurai Spirits: Bushido Retsuden


Shinsetsu Samurai Spirits: Bushido Retsuden (SNK/Asatsu/Fuji Television, Neo Geo CD) - Lançado em 27 de Junho de 1997, o jogo foi lançado simultaneamente no Neo Geo CD, Sega Saturn e PlayStation exclusivamente no Japão e é um RPG que reconta a história dos 3 primeiros jogos lançados da série sob a visão de 6 personagens diferentes.

Como o o jogo não foi lançado em inglês, ele é conhecido amplamente pelo nome de "Samurai Shodown RPG". A tradução do título original significa: "Espirito Samurai, Uma História Verdadeira: Biografias Bushido."

quinta-feira, 27 de junho de 2013

Voltage Fighter Gowcaizer



Voltage Fighter Gowcaizer (Technos Japan, Neo Geo) - Lançado em 18 de Setembro de 1995, é um jogo de luta com super-heróis próprios produzido pela Technos. É o terceiro jogo de luta produzido pela empresa e trás personagens criados por Masami Oubari, que anteriormente trabalhou nas adaptações de anime da série Fatal Fury.


quinta-feira, 20 de junho de 2013

Rage of the Dragons


Rage of the Dragons (Brezzasoft/Noise Factory, Neo Geo) - Lançado em 20 de Setembro de 2002 exclusivamente para o Neo Geo, é um jogo de luta com modo tag lançado pela Playmore que teve o design dirigido pela empresa mexicana Evoga. O jogo era pra ser a continuação da versão Neo Geo de Double Dragon que foi lançada em 1995, porém a Evoga não conseguiu os direitos autorais para faze-lo, então acabou virando um jogo próprio.

quinta-feira, 13 de junho de 2013

Double Dragon (Neo Geo)


Double Dragon (Technos Japan, Neo Geo) - Lançado em 03 de Março de 1995, é um jogo de luta 2D baseado no filme que saiu em 1994. O jogo é um spin-off da série e foi lançado inicialmente para o Neo Geo (nos formatos AES e MVS) e depois foi lançado no Neo Geo CD em 02 de Junho de 1995 e no PlayStation em 26 de Abril de 1996 (este último produzido pela Urban Plant).

Foi o último jogo da série Double Dragon produzido pela Technos Japan antes da sua falência.

quinta-feira, 6 de junho de 2013

Double Dragon V: The Shadows Fall



Double Dragon V: The Shadow Falls (Leland Interactive Media/Telegames, Super Nintendo & Mega Drive/Atari Jaguar) - Lançado em 01 de Agosto de 1994 no Mega Drive e em 05 de Agosto de 1994 no Super Nintendo, é o quinto jogo da série Double Dragon. Diferente de títulos anteriores, a Technos teve pouco ou quase nenhum envolvimento com o desenvolvimento do jogo, que ficou na mão da Tradewest e um dos seus estúdios subdisiários.

Se diferenciando dos jogos anteriores, este aqui é um jogo de luta 1-vs-1 ao invés de um beat 'em up, e é baseado na série animada de Double Dragon. Em 01 de Abril de 1995, a Telegames (empresa responsável pela versão Atari Lynx do primeiro Double Dragon) portou o jogo para o Atari Jaguar. A única versão do jogo que foi lançada fora dos Estados Unidos foi a do Super Nintendo que foi lançada na Europa.


quinta-feira, 30 de maio de 2013

Lord of the Sword


Lord of the Sword (Sega, Master System) - Lançado em 2 de Junho de 1988, é um jogo de ação/plataforma com elementos de RPG produzido pela Sega e lançado exclusivamente no seu console de 8-bits, o Master System. Alguns boatos afirmam que o jogo foi produzido no intuito de concorrer com "Zelda II: The Adventure of Link" lançado no NES pela Nintendo, porém os dois jogos são bem diferentes um do outro, compartilhando apenas o mesmo estilo de jogabilidade lateral.


quinta-feira, 23 de maio de 2013

Kick Master



Kick Master (KID, NES) - Lançado em Janeiro de 1992 pela Taito, é um jogo de plataforma 2D produzido pela KID exclusivamente para o NES que trás alguns elementos de RPG misturados com Ação e Artes Marciais. Embora o jogo não tenha sido muito famoso durante o seu lançamento, hoje em dia é um dos jogos mais procurados da plataforma por colecionadores devido aos elementos únicos.

quinta-feira, 16 de maio de 2013

Mortal Kombat: Special Forces


Mortal Kombat: Special Forces (Midway, PlayStation) - Lançado em 30 de Julho de 2000 exclusivamente no PlayStation, Special Forces é um jogo de ação em 3D que trás o personagem Jackson "Jax" Briggs como protagonista. Esse foi o segundo jogo de Mortal Kombat produzido pela Midway que não era um jogo de luta, depois de ter testado o mercado com Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero em 1997.

John Tobias tinha a intenção de trabalhar em uma série de jogos de plataforma para expandir o universo de Mortal Kombat, incluindo titulos centrados em Baraka e Liu Kang; depois viriam a ser lançados pela Midway (em 2005, com o titulo Mortal Kombat: Shaolin Monks) mesmo que tenham ficado tanto tempo nas lousas da empresa.

quinta-feira, 9 de maio de 2013

Mortal Kombat 4 / Mortal Kombat Gold


Mortal Kombat 4 (Midway, Midway Zeus) - Lançado em 15 de Outubro de 1997 nos Arcades, é o quinto jogo cronologicamente falando da série Mortal Kombat. É também o primeiro titulo da série a usar gráficos inteiramente em 3D, assim como um dos primeiros jogos da Midway a serem produzidos em 3D também.

quinta-feira, 2 de maio de 2013

Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero


Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (Midway, PlayStation/Nintendo 64) - Lançado em 01 de Outobro de 1997 no console da Sony e em 08 de Dezembro de 1997 no console da Nintendo, é o primeiro jogo da série Mortal Kombat que trás elementos de jogos de plataforma combinados com elementos dos jogos de luta.

Os eventos de Mythologies se passam antes do primeiro Mortal Kombat, explorando a história do Sub-Zero original e o seu arquiinimigo Scorpion, assim como explicações sobre os eventos que irão acontecer em Mortal Kombat 4.

quinta-feira, 25 de abril de 2013

Super Battletoads


Super Battletoads (Rare, Arcade) - Lançado em 1994 apenas nos Arcades, o jogo foi publicado pela Elecronic Arts e contém um clima mais sombrio e maior quantidade de animações que qualquer outro jogo da série. É o único jogo da série que não foi lançado pra sistemas caseiros.

quinta-feira, 18 de abril de 2013

Battletoads and Double Dragon: The Ultimate Team


Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team (Rare Ltd., NES) - Lançado em Junho de 1993, é um beat 'em up desenvolvido pela Rare e publicado pela Tradewest. Foi lançado originalmente no NES mas depois foi portado para outras plataformas.

The Ultimate Team é um crosovver das franquias Double Dragon da Technos Japan e Battletoads da Rare, porém a Technos pouco teve envolvimento nesse lançamento há não ser pela liberação dos direitos autorais da série Double Dragon.

quinta-feira, 11 de abril de 2013

Battletoads in Battlemaniacs


Battletoads in Battlemaniacs (Rare Ltd., Super Nintendo) - Lançado em Junho de 1993 pela Tradewest, é um jogo desenvolvido pela Rare Ltd. que é a sequencia do Battletoads original lançado no NES.

quinta-feira, 4 de abril de 2013

Battletoads


Battletoads (RARE, Nintendinho) - Lançado em Junho de 1991, Battletoads é um jogo de plataforma criado por Tim e Chris Stamper e desenvolvido pela Rare como o primeiro jogo da série. O jogo é, sem sombra de dúvidas, um dos jogos mais graficamente avançados lançados no NES, em uma época aonde a indústria já estava voltada para o Mega Drive e o Super Nintendo.

O jogo ficou notoriamente conhecido pela sua dificuldade extrema e as maneiras hilárias de derrotar os inimigos, entre elas as partes do corpo dos heróis que ficam gigantes na hora de finaliza-los, fazendo um efeito devastador como em uma revista em quadrinhos.

quinta-feira, 28 de março de 2013

Tech Romancer



Tech Romancer (Capcom, Arcade) - Lançado em Setembro de 1998 nos Arcades japoneses, é um jogo de luta 3D produzido pela Capcom que pega emprestado vários sub-gêneros dos animes de mecha. Studio Nue, estúdio de animação responsável pelo design dos robôs do jogo, foi responsável por várias séries de anime, entre elas The Super Dimension Fortress Macross, Gunbuster e Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory.

quinta-feira, 21 de março de 2013

Cyberbots: Fullmetal Madness



Cyberbots: Fullmetal Madness (Capcom, CPS-2) - Lançado nos Arcades em 20 de Abril de 1994, é um jogo de luta no qual pilotos controlam mechas em batalhas VS. Os mechas, chamados oficialmente de "Variant Armors", são os mesmos que estão presentes no beat 'em up "Armored Warriors", também da Capcom. Nos Estados Unidos, o jogo teve um lançamento bem limitado nos Arcades, ficando pouco conhecido por lá.

quinta-feira, 14 de março de 2013

Vampire Savior: The Lord of Vampire



Vampire Savior: The Lord of Vampire (Capcom, CPS-2) - Lançado em Março de 1997 nos Arcades, é a segunda sequencia na série Darkstalkers. O jogo nos Arcades é conhecido pelo nome "Vampire Savior: The Lord of Vampire" e o nome original americano seria "Darkstalkers: Jedah's Damnation, porém eles preferiram simplificar colocando o número 3 no título, ficando assim "Darkstalkers 3" apenas.

quinta-feira, 7 de março de 2013

Night Warriors: Darkstalkers' Revenge



Night Warriors: Darkstalkers' Revenge (Capcom, CPS2) - Lançado em 22 de Março de 1995 nos Arcades, é a primeira sequência da série Darkstalkers. O jogo introduziu uma série de novidades na jogabilidade, com o intuito de ganhar ainda mais uma identidade própria e não ser apenas uma sombra de Street Fighter II.

sexta-feira, 1 de março de 2013

Darkstalkers: The Night Warriors



Darkstalkers: The Night Warriors (Capcom, CP System II) - Lançado em 30 de Junho de 1994 no Japão, é o primeiro título da série Darkstalkers, desenvolvido e lançado pela Capcom originalmente para Arcades.

sexta-feira, 22 de fevereiro de 2013

Power Rangers Zeo



Power Rangers Zeo (Bandai, Multiplataforma) - Depois de passado todo o furor do filme e o fraco final da terceira temporada da série, começaria em 20 de Abril de 1996 a 4ª Temporada de Power Rangers, Zeo. A série já havia perdido muito do carisma inicial e a popularidade também, porém mesmo assim a Bandai continuou a desenvolver jogos licenciados.

Como a série já não estava com aquela popularidade toda, as produções também perderam fôlego e não tem a mesma qualidade das anteriores, embora os jogos estejam mais variados e mantendo as suas caracteristicas únicas pelas plataformas que foram lançados. Foram 3 jogos no total para 4 plataformas diferentes e vocês vão conferir agora.

sexta-feira, 15 de fevereiro de 2013

Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition



Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition (Natsume, Super Nintendo) - Lançado em Setembro de 1995, aproximadamente 2 meses depois do lançamento do filme e do jogo baseado no filme, esse jogo é um jogo de luta 2D baseado na série de TV lançado exclusivamente para Super Nintendo que foi publicado pela Bandai America.

Se diferenciando um pouco dos outros jogos da série, aonde se controlava os heróis do seriado, agora controlamos apenas os Zords nesse título.

sexta-feira, 8 de fevereiro de 2013

Mighty Morphin Power Rangers: The Movie


Mighty Morphin Power Rangers: The Movie (Bandai/Sega, Multiplataforma) - Mighty Morphin Power Rangers: The Movie é o título de 4 jogos diferentes que foram lançados lançados para Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy e Game Gear, baseadas no filme da série Power Rangers, como o nome sugere. Os jogos vão um pouco além e também trazem personagens e roteiros adaptados da segunda temporada da série de TV.

Como no jogo anterior, nenhuma das 4 versões são ports de outra versão, sendo todos eles jogos totalmente diferentes uns dos outros.

sexta-feira, 1 de fevereiro de 2013

Mighty Morphin Power Rangers


Mighty Morphin Power Rangers (Bandai/Sega, Multiplataforma) - Mighty Morphin Power Rangers é o título de 5 diferentes jogos baseados na série de TV de mesmo nome, que foram lançados para Mega Drive, Super Nintendo, Game Gear, Game Boy e Sega CD entre 1994 e 1995. As versões Nintendo foram lançadas pela Bandai e as versões Sega foram publicadas pela mesma.

Todas as versões do jogo são únicas, ou seja: nenhuma é um port ou adaptação de outra versão, fazendo com que sejam 5 jogos únicos em cada uma das plataformas que foram lançadas, utilizando-se de suas devidas limitações e capacidades de hardware apenas.

quinta-feira, 24 de janeiro de 2013

Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge


Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge (SNK, Neo Geo) - Lançado em 25 de Outubro de 1996, é o quarto título da série Samurai Shodown. Cronologicamente, é o segundo e último capítulo de uma série de interquels entre Samurai Shodown I e II, sendo Samurai Shodown III o primeiro capítulo.

quarta-feira, 16 de janeiro de 2013

Samurai Shodown III


Samurai Shodown III (SNK, Neo Geo) - Lançado em 15 de Novembro de 1995, é o terceiro jogo da série, porém não é uma continuação do jogo anterior e sim a primeira parte de duas interquels de acontecimentos entre o primeiro e o segundo jogo. Esse jogo é conhecido como "Fighters Swords" na Coréia do Sul.