Mostrando postagens com marcador PlayStation 3. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador PlayStation 3. Mostrar todas as postagens
sexta-feira, 22 de junho de 2018
Street Fighter IV
Street Fighter IV (Dimps & Capcom, Arcade) - Lançado em 18 de Julho de 2008 apenas em Arcades japoneses na placa Taito Type X2, o jogo foi produzido pela pela Capcom em parceria com a Dimps - enquanto uma era responsável pela criação dos personagens, a outra era responsável pela jogabilidade. É o primeiro jogo numerado da série Street Fighter lançado pela Capcom desde 1999, depois de um hiato de quase 9 anos sem novidades na série. O Arcade chegou à ser importado para os Estados Unidos, mas seu lançamento não foi "oficial" por lá.
A versão Arcade foi lançada em 2008, e as versões caseiras para PlayStation 3 e Xbox 360 foram lançadas em 12 de Fevereiro de 2009 no Japão, chegando 4 dias depois nos Estados Unidos depois e 8 dias depois na Europa. A versão para Windows foi lançada em 02 de Julho de 2009 no Japão, 03 de Julho na Europa e 07 de Julho nos Estados Unidos. A versão para iOS foi lançada em 10 de Março de 2010.
Marcadores:
Android OS,
Arcade,
iOS,
Microsoft Windows,
PlayStation 3,
Street Fighter IV,
Street Fighter IV: The Ties That Bind,
Street Fighter IV: Volt,
Xbox 360,
Xbox One
sexta-feira, 12 de maio de 2017
Mega Man X6
Mega Man X6 (Capcom Production Studio 3, PlayStation) - Lançado em 29 de Novembro de 2001 como Rockman X6 (ロックマンX6) no Japão, este é o sexto jogo da série Mega Man X. O jogo foi lançado logo em seguida na América do Norte em 04 de Dezembro de 2001 e em 08 de Fevereiro de 2002.
A história de Mega Man X6 se passa durante o Século XXII aonde humanos e robôs inteligentes chamados "Reploids" vivem juntos. O jogo segue os eventos logo após os acontecimentos de Mega Man X5 no qual o planeta Terra foi devastado por um ataque feito pelo líder dos Maverick, Sigma, e o protagonista Zero sacrificou a própria vida para impedi-lo. Enquanto o mundo se recuperava, um Maverick conhecido apenas como "Zero Nightmare" começou a espalhar o caos. O companheiro de Zero, Mega Man X, curioso com o seu nome, sai em busca dessa nova ameaça. Como em jogos anteriores da série, Mega Man X6 é um jogo de ação-plataforma no qual o jogador encara uma série de fases e adiciona armas únicas de cada chefe ao arsenal de X.
O artista e produtor proeminente da série, Keiji Inafune, não esteve envolvido na produção do jogo, uma vez que ele pretendia que o X5 fosse o último jogo da série e acabasse com a morte de Zero. Em suas análises, MMX6 foi recebido com opiniões mistas à positivas. O jogo também foi lançado para Windows em 13 de Dezembro de 2002 na Coreia do Sul e em 13 de Junho de 2003 na Austrália. Ele também foi relançado em 10 de Janeiro de 2006 na coletânea norte-americana Mega Man X Collection para Gamecube e PlayStation 2. MMX6 ficou disponível na PlayStation Network a partir de 08 de Julho de 2015 no selo PSOne Classics apenas no Japão.
Marcadores:
Gamecube,
Mega Man X Collection,
Mega Man X6,
Microsoft Windows,
PlayStation,
PlayStation 2,
PlayStation 3,
PlayStation Vita,
PSP,
Rockman X6
sexta-feira, 5 de maio de 2017
Mega Man X5
Mega Man X5 (Capcom Production Studio 3, PlayStation) - Lançado em 30 de Novembro de 2000 no Japão como Rockman X5 (ロックマンX5), este é o quinto jogo da série Mega Man X. Chegou ao ocidente em 01 de Fevereiro de 2001 na América do Norte e em 03 de Agosto de 2001 na Europa.
MMX5 se passa no Século XXII em um mundo aonde humanos coexistem com androides humanoides chamados "Reploids". A vida diária é constantemente ameaçada pelos Reploids que se transformam em "Maverick" e participam de crimes perigosos e mortais. Depois dos eventos de Mega Man X4, o líder dos Maverick, Sigma, foi revivido e procura desbloquear o verdadeiro poder do antigo Maverick Zero e destruir o herói Mega Man X no processo. Para deixar as coisas ainda piores, a colônia espacial Eurasia foi colocada em rota de colisão com a Terra e em 16 horas vai alcançar o seu "destino". Cabe a X e Zero impedir Sigma mais uma vez e salvar o planeta da destruição.
Como seus antecessores, MMX5 é um jogo de ação-plataforma no qual o jogador controla qualquer um dos protagonistas em uma série de 8 fases selecionáveis e ganha a habilidade especial do chefe de fase. Entretanto, o jogo agora oferece um número limitado de tentativas antes do jogador ter que lidar com a colônia.
De acordo com o produtor da Capcom, Keiji Inafune, Mega Man X5 foi produzido para ser o último título da saga Mega Man X. A recepção dos críticos foi bem morna, com muitos deles concordando que a velha fórmula de jogabilidade satisfazia apenas os fãs mais radicais da série. MMX5 foi adaptado para PCs em 2001 em quase todas as regiões. Ele também foi relançado em 10 de Janeiro de 2006 como parte da coletânea norte americana Mega Man X Collection para PlayStation 2 e Gamecube. O jogo também ficou disponível na PlayStation Network através da linha PSOne Classics compatível com PlayStation 3, PlayStation Vita e PSP em 09 de Setembro de 2014 na América do Norte e em 17 de Dezembro de 2014 no Japão.
Marcadores:
Gamecube,
Mega Man X Collection,
Mega Man X5,
Microsoft Windows,
PlayStation,
PlayStation 2,
PlayStation 3,
PlayStation Vita,
PSN,
PSP,
Rockman X5
sexta-feira, 28 de abril de 2017
Mega Man X4
Mega Man X4 (Capcom, PlayStation/Saturn) - Lançado em 01 de Agosto de 1997 no Japão simultaneamente no PlayStation e no Sega Saturn como Rockman X4 (ロックマンX4), este é o quarto jogo da série Mega Man X e o segundo à ser lançado nas plataformas supracitadas. Pouco mais de um mês depois, o jogo foi lançado na América do Norte também nas duas plataformas, porém não no mesmo dia como aconteceu no lançamento original.
A série Mega Man X se passa no Século XXII, em uma sociedade habitada por humanos e robôs inteligentes chamados "Reploids". Uma força militar chamava de "Maverick Hunters" é implementada para suprimir a revolta dos "Mavericks", Reploids que começam a exibir comportamento perigoso e destrutivo. Mega Man X4 segue dois dos tais caçadores, Mega Man X e Zero, e o seu envolvimento no conflito entre os Maverick Hunters e o novo exército Reploid chamado de "Repliforce". MMX4 é um jogo de ação-plataforma nos mesmos moldes dos lançamentos anteriores da série. É necessário completar um conjunto de 8 fases na ordem que bem desejar enquanto se enfrenta inimigos, coleta power-ups e obtém a arma especial de cada chefe de fase. Diferente dos jogos anteriores, MMX4 permite que se escolha entre os 2 protagonistas no começo do jogo: X, que utiliza os seus tradicionais ataques de longa distância; ou Zero, que empunha uma espada de curto alcance.
A recepção dos críticos para Mega Man X4 foi no geral positiva. Eles elogiaram a possibilidade de se jogar com X ou Zero, um conceito que muitos acharam que expande o já cansativo conceito de jogabilidade da franquia durante os seus primeiros jogos. Além das versões console o jogo foi lançado no Windows em todo o mundo em 1998 e 1999 e em celulares japoneses em 2011 e 2012. O jogo também está incluso na coletânea norte americana Mega Man X Collection, lançada para PlayStation 2 e Gamecube em 2006. Mega Man X4 também está disponível desde 2014 na PSN da América do Norte e Japão compatível com PlayStation 3, PlayStation Vita e PSP.
Marcadores:
Gamecube,
Mega Man X Collection,
Mega Man X4,
Microsoft Windows,
PlayStation,
PlayStation 2,
PlayStation 3,
PlayStation Vita,
PSP,
Rockman X4,
Sega Saturn
quinta-feira, 7 de novembro de 2013
Sonic & Knuckles
Sonic & Knuckles (Sonic Team & Sega Technical Institute, Mega Drive) - Lançado mundialmente em 18 de Outubro de 1994, é um jogo de plataforma da série Sonic the Hedgehog que foi desenvolvido nos Estados Unidos no "Sega Technical Institute" por membros do Sonic Team e foi publicado pela Sega. Mesmo sendo vendido como um jogo separado, o seu sistema de "lock-on" serve como um pacote de expansão para ambos Sonic 2 e 3.
Marcadores:
Gamecube,
Mega Drive,
Nintendo DS,
PlayStation 2,
PlayStation 3,
PSP,
Sega Saturn,
Sonic & Knuckles,
Sonic & Knuckles Collection,
Windows 95,
Xbox,
Xbox 360
quarta-feira, 30 de outubro de 2013
Sonic the Hedgehog 3
Sonic the Hedgehog 3 (Sonic Team & Sega Technical Institute, Mega Drive) - Lançado em 02 de Fevereiro de 1994, o jogo foi novamente desenvolvido nos Estados Unidos com o Sonic Team trabalhando no estúdio Sega Technical Institute. O jogo é uma sequência direta de Sonic 2 e continua diretamente os eventos do fim do jogo, aonde Dr. Robotnik cai em uma ilha flutuante. Sonic encontra o novo personagem Knuckles the Echidna e deve mais uma vez recuperar as Chaos Emeralds e também parar a nova ameaça de Robotnik, que planeja reconstruir a sua nave Death Egg.
O jogo é diretamente ligado a sua sequência "Sonic & Knuckles", uma vez que os dois jogos iriam ser apenas um, mas devido aos altos gastos do cartucho e uma curta agenda de desenvolvimento forçaram a Sega a dividir o jogo em 2 partes interligadas.
Marcadores:
Gamecube,
Mega Drive,
Nintendo DS,
PlayStation 2,
PlayStation 3,
PSP,
Sega Saturn,
Sonic & Knuckles Collection,
Sonic the Hedgehog 3,
Windows 95,
Xbox,
Xbox 360
quinta-feira, 1 de agosto de 2013
Sonic the Hedgehog (16-Bit)
Sonic the Hedgehog (Sonic Team, Mega Drive) - Lançado em 23 de Junho de 1991, é um jogo de plataforma desenvolvido pelo Sonic Team e publicado pela Sega no Mega Drive. Esse é o primeiro jogo da série e conta as aventuras do protagonista em sua jornada para derrotar o antagonista da série Dr. Robotnik. A história foca nos esforços de Sonic para impedir os planos de dominação do Dr. Robotnik, libertar os animais aprisionados por ele e coletar as 6 esmeraldas mágicas conhecidas como "Chaos Emeralds".
Nesse post, você vai conferir apenas a versão "16-bit" do jogo, na próxima semana você fica conhecendo a história por trás das versões 8-bit.
Marcadores:
Dreamcast,
Game Boy Advance,
Gamecube,
Mega Drive,
Nintendo DS,
PlayStation 2,
PlayStation 3,
PSP,
Sega Saturn,
Sonic the Hedgehog,
Sonic the Hedgehog Genesis,
Sonic Ultimate Genesis Collection,
Xbox,
Xbox 360
quinta-feira, 21 de março de 2013
Cyberbots: Fullmetal Madness
Cyberbots: Fullmetal Madness (Capcom, CPS-2) - Lançado nos Arcades em 20 de Abril de 1994, é um jogo de luta no qual pilotos controlam mechas em batalhas VS. Os mechas, chamados oficialmente de "Variant Armors", são os mesmos que estão presentes no beat 'em up "Armored Warriors", também da Capcom. Nos Estados Unidos, o jogo teve um lançamento bem limitado nos Arcades, ficando pouco conhecido por lá.
quinta-feira, 14 de março de 2013
Vampire Savior: The Lord of Vampire
Vampire Savior: The Lord of Vampire (Capcom, CPS-2) - Lançado em Março de 1997 nos Arcades, é a segunda sequencia na série Darkstalkers. O jogo nos Arcades é conhecido pelo nome "Vampire Savior: The Lord of Vampire" e o nome original americano seria "Darkstalkers: Jedah's Damnation, porém eles preferiram simplificar colocando o número 3 no título, ficando assim "Darkstalkers 3" apenas.
quinta-feira, 7 de março de 2013
Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
Night Warriors: Darkstalkers' Revenge (Capcom, CPS2) - Lançado em 22 de Março de 1995 nos Arcades, é a primeira sequência da série Darkstalkers. O jogo introduziu uma série de novidades na jogabilidade, com o intuito de ganhar ainda mais uma identidade própria e não ser apenas uma sombra de Street Fighter II.
sexta-feira, 1 de março de 2013
Darkstalkers: The Night Warriors
Darkstalkers: The Night Warriors (Capcom, CP System II) - Lançado em 30 de Junho de 1994 no Japão, é o primeiro título da série Darkstalkers, desenvolvido e lançado pela Capcom originalmente para Arcades.
Marcadores:
CPS2,
Darkstalkers: The Night Warriors,
PlayStation,
PlayStation 2,
PlayStation 3,
PlayStation Vita,
PSN,
PSP,
Vampire: Darkstalkers Collection
quinta-feira, 8 de novembro de 2012
Mortal Kombat II
Mortal Kombat II (Midway, Midway T-Unit) - Lançado em 25 de Junho de 1993, é o segundo jogo da série Mortal Kombat e trás uma série de melhorias na jogabilidade e nos gráficos, além de expandir vários mitos da versão original. Notavelmente, o jogo introduziu vários tipos de Fatalities e novos personagens icônicos da série como Mileena, Kitana, Kung Lao e o principal vilão da franquia: Shao Kahn.
O jogo foi um sucesso sem precendentes e é bastante aclamado pelos críticos, incluindo vários prêmios e várias listas de "TOP Jogos" ao passar dos anos, mas também aumentou ainda mais a controvérsia dos videogames ao aumentar ainda mais a violência do jogo. Um dos seus legados é um spin-off chamado "Mortal Kombat: Shaolin Monks" e ser a maior influência no reboot de 2011 chamado apenas de "Mortal Kombat".
Marcadores:
Commodore Amiga,
DOS,
Game Boy,
Game Gear,
Master System,
Mega Drive,
Midway T-Unit,
Mortal Kombat Arcade Kollection,
Mortal Kombat II,
PlayStation,
PlayStation 3,
Sega 32X,
Sega Saturn,
Super Nintendo,
Windows 3.1
quinta-feira, 21 de junho de 2012
Fatal Fury: Wild Ambition
Fatal Fury: Wild Ambition (SNK, Hyper Neo Geo 64) - Lançado nos arcades japoneses em 28 de Janeiro de 1999 (a tela titulo mostra o ano de 1998), foi também um dos últimos jogos a serem lançadas nesta placa que foi um fracasso comercial da SNK. É também o primeiro e até o momento único jogo da franquia Fatal Fury com gráficos 3D.
quinta-feira, 31 de maio de 2012
Real Bout Fatal Fury
Real Bout Fatal Fury (SNK, Neo Geo) - Lançado em 21 de Dezembro de 1995, éo o quinto lançamento da franquia Fatal Fury, sendo uma continuação direta de Fatal Fury 3. Dessa vez, mudanças foram feitas para deixar o jogo ainda mais rápido e com combos mais devastadores que anteriormente, além de pequenas adições que fizeram desse jogo praticamente novo, embora com aqueles traços do anterior ainda mantidos.
Marcadores:
Fatal Fury: Battle Archives Vol. 2,
Neo Geo,
Neo Geo CD,
PlayStation,
PlayStation 2,
PlayStation 3,
PSN,
PSP,
Real Bout Fatal Fury,
Sega Saturn,
Wii Virtual Console
quinta-feira, 16 de fevereiro de 2012
Art of Fighting
Art of Fighting (SNK, Neo Geo) - Lançado em 24 de Setembro de 1992, foi o segundo jogo de luta produzido pela SNK, sendo o primeiro Fatal Fury. Foi o primeiro jogo dela que trouxe personagens criados por Shinkiro, que no futuro iria criar personagens para Fatal Fury e The King of Fighters também.
Marcadores:
Art of Fighting,
Art of Fighting Anthology,
Mega Drive,
Neo Geo,
Neo Geo CD,
Nintendo Wii,
PC Engine CD,
PlayStation 2,
PlayStation 3,
PSP,
SNK Arcade Classics Vol. 1,
Super Nintendo,
Wii Virtual Console
quinta-feira, 1 de dezembro de 2011
Breath of Fire IV
Breath of Fire IV (Capcom, PlayStation / SourceNext, PC) - Lançado no dia 27 de Abril de 2000, é o quarto jogo dessa série de RPG criada pela Capcom. Em 2003, o jogo foi portado para PC mas o jogo não foi lançado nas Américas.
quinta-feira, 15 de setembro de 2011
Super Puzzle Fighter II Turbo
Super Puzzle Fighter II Turbo (Capcom, Capcom Play System II) - Lançado no dia 31 de Maio de 1996, é um jogo de puzzle com personagens em SD da Capcom. O titulo do jogo é uma paródia de "Super Street Fighter II Turbo (ou Super Street Fighter II X no Japão) com músicas e elementos dos jogos Street Fighter Alpha e Darkstalkers.
Marcadores:
Blackberry,
Capcom Puzzle World,
CPS2,
Dreamcast,
PlayStation,
PlayStation 3,
PSP,
Sega Saturn,
Super Puzzle Fighter II Turbo,
Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix,
Windows 98,
Xbox 360
quinta-feira, 25 de agosto de 2011
Shining Force Gaiden: Final Conflict / Shining in the Darkness
Shining Force Gaiden: Final Conflict (Sonic! Software Planning, Game Gear) - Lançado no dia 30 de Junho de 1995 exclusivamente no Japão, é o terceiro jogo da série "Gaiden" e porém traga o sub-titulo ele não é diretamente ligado aos outros dois titulos, mas sim como uma ponte de ligação entre o primeiro e o segundo Shining Force do Mega Drive.
quinta-feira, 11 de agosto de 2011
Shining Force II
Shining Force II (Sonic! Software Planning, Mega Drive) - Lançado em 1 de Outubro de 1993, é um RPG de Estratégia exclusivo do Mega Drive. A história não é diretamente conectada com o primeiro Shining Force, embora um jogo de Game Gear entitulado "Shining Force Gaiden: Final Conflict" faça uma ligação entre a história dos dois jogos.
Shining Force
Shining Force: The Legacy of Great Intention (Climax Entertainment, Mega Drive) - Lançado no dia 20 de Março de 1992, é um RPG de estratégia baseado em turnos lançado exclusivamente para o Mega Drive na época, tendo aparecido em várias coletâneas da Sega tais quais "Sega Smash Pack 2" para Dreamcast e Microsoft Windows e "Sonic's Ultimate Genesis Collection" para Xbox 360 e PlayStation 3, também foi lançado no Virtual Console do Wii.
Assinar:
Postagens (Atom)



