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sexta-feira, 21 de abril de 2017

Mega Man X3

 

Mega Man X3 (Capcom, Super Nintendo) - Lançado em 01 de Dezembro de 1995, Mega Man X3, foi lançado como Rockman X3 (ロックマンX3) no Japão e é um jogo da Capcom desenvolvido inicialmente para o Super Nintendo. Chegou ao ocidente em 1996 e é o terceiro jogo da série Mega Man X, sendo também o último título da série à ser lançado no Super Nintendo. MMX3 se passa em um futuro fictício aonde o mundo é habitado por humanos e robôs inteligentes chamados de "Reploids". Assim como os seus criadores humanos, alguns Reploids se envolvem em crimes destrutivos e são marcados como "Mavericks". Depois de derrotar 2 vezes o líder dos Mavericks, Sigma, os heróis X e Zero devem lutar contra um Reploid cientista chamado Dr. Doppler e a sua utopia de seguidores Maverick.

MMX3 segue a tradição de ambas séries Mega Man original e Mega Man X como um jogo de ação-plataforma padrão. É necessário progredir em uma série de 8 fases em qualquer ordem coletando vários power-ups e obtendo a arma especial de cada chefe de fase. Mega Man X3 é o primeiro jogo da série no qual Zero é um personagem controlável (mesmo que de forma limitada) além de X. Assim como o seu antecessor Mega Man X2, X3 apresenta o chip Cx4 para permitir gráficos vetoriais 3D limitados e efeitos de transparência. Uma versão 32-bit de MMX3 foi lançada no PlayStation, Sega Saturn e Windows em vários países. Essa versão foi incluída na coletânea norte-americana Mega Man X Collection em 2006. Uma versão para 3DO chegou a ser desenvolvida e completada para lançamento simultâneo com o PlayStation e Saturn, mas por alguma razão a Capcom decidiu cancelar o lançamento na última hora e essa versão se tornou uma das maiores raridades da série Mega Man X. O jogo também foi lançado para celulares japoneses em 2010.

Os críticos receberam Mega Man X3 com notas acima da média. Entretanto, o jogo, particularmente a versão 32-bit, recebeu diversas críticas pela falta de melhorias na série. A Capcom anunciou que MMX3 iria ser lançado no Virtual Console do Nintendo Wii U em 2014. Foi finalmente lançado em 28 de Agosto de 2014 na América do Norte, 08 de  Outubro de 2014 no Japão e na Europa em 06 de Novembro de 2014. Em 10 de Novembro de 2016 foi a vez do New Nintendo 3DS receber o jogo na sua loja virtual.

sexta-feira, 14 de abril de 2017

Mega Man X2


Mega Man X2 (Capcom, Super Nintendo) - Lançado em 16 de Dezembro de 1994, MMX2 é um jogo desenvolvido pela Capcom para o Super Nintendo. Foi lançado primeiramente no Japão como Rockman X2 (ロックマンX2) e chegou em 1995 nos Estados Unidos e Europa. O jogo se passa em um futuro próximo aonde os humanos tentam coexistir pacificamente com robôs inteligentes chamados "Reploids", com alguns desses Reploids virando "Mavericks" e ameaçando as suas vidas diárias. A história segue o protagonista androide "X", um "Maverick Hunter" que salvou a humanidade do malvado Sigma 6 meses atrás. Um trio de Mavericks chamados de "X-Hunters" apareceu e, com a intenção de destruir X, preparam uma armadilha para ele com as partes da armadura de Zero, que morreu no conflito com Sigma.

MMX2 trás os mesmos elementos de ação-plataforma do primeiro jogo da série, seguido o estilo tradicional de jogabilidade da série Mega Man original. É necessário completar uma série de fases destruindo os inimigos, obtendo vários power-ups e ganhando a arma especial de cada chefe de fase. Como no primeiro Mega Man X, é possível usar o escorregão, escalar paredes e obter acesso à habilidades especiais via peças de armaduras opcionais. MMX2 é graficamente similar ao seu predecessor também, mas a Capcom incluiu o chip de processamento Cx4 no cartucho para permitir efeitos 3D via wireframes. O time de desenvolvimento foi instruído à utilizar essa tecnologia o máximo que pudessem quando estavam trabalhando no jogo.

A representação e a jogabilidade de Mega Man X2 foram os quesitos mais elogiados pelos críticos. Entretanto, eles se sentiram desanimados com a falta de mudanças significativas em relação ao primeiro jogo da série. Mega Man X2 foi incluído na coletânea Mega Man X Collection para Gamecube e PlayStation na América do Norte em 2006. O jogo também foi lançado em celulares japoneses em 2008 e 2009 e no mundo inteiro no Virtual Console em 2011/2012 no Nintendo Wii e em 2013/2014 no Nintendo Wii U.

sexta-feira, 7 de abril de 2017

Mega Man X


Mega Man X (Capcom, Super Nintendo) - Lançado em 17 de Dezembro de 1993, MMX é um jogo de uma nova série desenvolvida pela Capcom para o Super Nintendo e foi o primeiro jogo da franquia Mega Man para um console 16-BIT, além de ser o primeiro título da série Mega Man X, um "spin-off" da série Mega Man original que foi lançada anteriormente no NES. Intitulado "Rockman X" (ロックマンX) no Japão, o jogo foi lançado primeiramente lá e só chegou no ocidente no ano seguinte.

A história do jogo se passa um século após a série Mega Man original. MMX se passa em um mundo futurístico habitado por humanos e "Reploids", robôs capazes de pensar, sentir e crescer como seus criadores humanos. Por causa desses atributos complexos, vários Reploids são capazes de causar destruição, atividades criminosas e quando fazem isso passam a ser chamados de "Mavericks". O protagonista do jogo, Mega Man X, é um androide membro de uma força especial militar chamada "Maverick Hunters". Com a ajuda de seu parceiro Zero, X deve interromper os planos de Sigma, um poderoso líder Maverick que deseja trazer um fim à humanidade.

Com a transição para um hardware mais avançado, o artista Keiji Inafune explicou na época que o desenvolvimento de MMX envolveu reinventar Mega Man através de uma jogabilidade mais complexa e uma história mais madura, enquanto se tentava manter os conceitos básicos nos quais a franquia se consolidou. Assim como os jogos que vieram antes deste, MMX é um jogo de ação/plataforma padrão aonde é necessário completar 8 fases iniciais na ordem que lhe convém. Derrotando o "chefe" no final de cada fase que garante ao jogador uma nova arma quando é derrotado e pode ser utilizada no resto da campanha.

O título também adiciona uma gama de novidades e mudanças radicais da série original assim como a possibilidade de "dash" no chão, escalar muros e obter melhoramentos para a armadura principal que garante novas habilidades.

Mega Man X foi recebido com críticas positivas pela sua jogabilidade, músicas e gráficos, assim como a sua tentativa de renovar a "envelhecida" franquia Mega Man. Com o grande sucesso comercial do título no SNES, ele foi subsequentemente adaptado para PC (DOS) e dispositivos móveis, além da coletânea Norte Americana "Mega Man X Collection" para Nintendo Gamecube e PlayStation 2 e os relançamentos digitais no serviço Virtual Console para Nintendo Wii e Wii U. Um remake foi lançado para PSP chamado "Mega Man: Maverick Hunter X" no ocidente e "Irregular Hunter X" no Japão.

sexta-feira, 8 de abril de 2016

Earthworm Jim 2


Earthworm Jim 2 (Shiny Entertainment, Mega Drive) - Lançado em 22 de Dezembro de 1995 na Europa, EJ2 é um jogo de plataforma "run and gun" que estrela a minhoca chamada Jim e o seu traje robótico que batalha contra o mal. É uma sequencia para o primeiro Earthworm Jim e o segundo e último jogo na série EJ à ser desenvolvido pelos seus criadores originais Doug TenNapel, David Perry e a Shiny Entertainment. Foi lançado no final de 1995 para o Mega Drive antes de ser adaptado para vários outros consoles nos anos seguintes.

sexta-feira, 1 de abril de 2016

Earthworm Jim


Earthworm Jim (Shiny Entertainment, Mega Drive) - Lançado em 02 de Agosto de 1994, EJ é um jogo de plataforma com elementos de "run and gun" desenvolvido pela Shiny Entertainment, apresentando uma minhoca chamada Jim equipada com um uniforme robotico para enfrentar ameaças malignas. O jogo foi lançado no Mega Drive em 1994 e subsequentemente foi adaptado para um grande número de outras plataformas logo em seguida.

O jogo foi muito bem recebido pelos críticos e recebeu uma sequencia, Earthworm Jim 2, em 1995. 15 anos depois, a Gameloft desenvolveu um remake em alta definição para a PlayStation Network e a Xbox Live Arcade, intitulado Earthworm Jim HD, em 2010.

sexta-feira, 21 de março de 2014

Mega Man Soccer


Mega Man Soccer (Capcom, Super Nintendo) - Lançado em 17 de Fevereiro de 1994 exclusivamente no Super Nintendo, é um jogo de futebol baseado na série original de Mega Man. Entre os modos de jogo há partidas de exibição, torneios e ligas que podem ser jogados por até 2 jogadores, dependendo do modo. O jogo trás personagens e Mestres Robô de todos os títulos anteriores da série, com cada um deles tendo um chute especial que desabilita qualquer um que chegar à tocar na bola.

O aspecto de Mega Man Soccer foi elogiado pela critica, porém a recepção foi mediana, particularmente devido à sua jogabilidade pouco trabalhada.

quinta-feira, 20 de março de 2014

Mega Man 7


Mega Man 7 (Capcom, Super Nintendo) - Lançado em 24 de Março de 1995, é um jogo de plataforma com elementos de ação produzido pela Capcom que foi lançado no Japão como "Rockman 7: Shukumei no Taiketsu!", que pode ser traduzido literalmente como "O Confronto do Destino!". É o sétimo jogo da série, sendo este o primeiro e único da série principal à ser lançado no 16-bit da Nintendo. Continuando exatamente depois dos eventos de Mega Man 6, Mega Man deve impedir que Dr. Wily consiga se livrar da prisão e libere o caos por todo o planeta mais uma vez.

De acordo com os criadores, Mega Man 7 foi produzido em um curto espaço de tempo. Keiji Inafune, um notável criador de personagens e ilustrador para a franquia, passou as suas responsabilidades para Hayato Kaji neste jogo. A crítica o considerou o jogo competente por si só, mas um grande reaproveitamento das entradas anteriores do jogo.

quinta-feira, 16 de janeiro de 2014

Killer Instinct


Killer Instinct (Rareware, Arcade) - Lançado em 28 de Junho de 1994 nos Arcades, KI é um jogo de luta desenvolvido pela Rare e publicado pela Midway e pela Nintendo. A história do jogo gira em torno de uma corporação toda-poderosa chamada Ultratech e a organização de um torneio patrocinado por ela. A história do jogo foi adaptada para uma revista em quadrinhos de impressão limitada sobre o selo Acclaim Comics.

Esse Arcade foi feito com o intuito de mostrar o poderio do próximo console da Nintendo, apelidado na época de "Ultra 64". Porém, quando o console saiu, ele não trazia esse hardware tão complexo.

quinta-feira, 26 de setembro de 2013

Ardy Lightfoot


Ardy Lightfoot (ASCII Entertainment, Super Nintendo) - Lançado em 26 de Novembro de 1993 no Japão, é um jogo de plataforma produzido exclusivamente para o Super Nintendo pela ASCII Entertainment que foi publicado no ocidente pela Titus em 1994. Apesar de não ser muito conhecido entre os fãs da plataforma, ele tem seus próprios méritos e explora de uma forma bem inteligente todos os limites e recursos do console da Nintendo.

quinta-feira, 6 de junho de 2013

Double Dragon V: The Shadows Fall



Double Dragon V: The Shadow Falls (Leland Interactive Media/Telegames, Super Nintendo & Mega Drive/Atari Jaguar) - Lançado em 01 de Agosto de 1994 no Mega Drive e em 05 de Agosto de 1994 no Super Nintendo, é o quinto jogo da série Double Dragon. Diferente de títulos anteriores, a Technos teve pouco ou quase nenhum envolvimento com o desenvolvimento do jogo, que ficou na mão da Tradewest e um dos seus estúdios subdisiários.

Se diferenciando dos jogos anteriores, este aqui é um jogo de luta 1-vs-1 ao invés de um beat 'em up, e é baseado na série animada de Double Dragon. Em 01 de Abril de 1995, a Telegames (empresa responsável pela versão Atari Lynx do primeiro Double Dragon) portou o jogo para o Atari Jaguar. A única versão do jogo que foi lançada fora dos Estados Unidos foi a do Super Nintendo que foi lançada na Europa.


quinta-feira, 18 de abril de 2013

Battletoads and Double Dragon: The Ultimate Team


Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team (Rare Ltd., NES) - Lançado em Junho de 1993, é um beat 'em up desenvolvido pela Rare e publicado pela Tradewest. Foi lançado originalmente no NES mas depois foi portado para outras plataformas.

The Ultimate Team é um crosovver das franquias Double Dragon da Technos Japan e Battletoads da Rare, porém a Technos pouco teve envolvimento nesse lançamento há não ser pela liberação dos direitos autorais da série Double Dragon.

quinta-feira, 11 de abril de 2013

Battletoads in Battlemaniacs


Battletoads in Battlemaniacs (Rare Ltd., Super Nintendo) - Lançado em Junho de 1993 pela Tradewest, é um jogo desenvolvido pela Rare Ltd. que é a sequencia do Battletoads original lançado no NES.

sexta-feira, 22 de fevereiro de 2013

Power Rangers Zeo



Power Rangers Zeo (Bandai, Multiplataforma) - Depois de passado todo o furor do filme e o fraco final da terceira temporada da série, começaria em 20 de Abril de 1996 a 4ª Temporada de Power Rangers, Zeo. A série já havia perdido muito do carisma inicial e a popularidade também, porém mesmo assim a Bandai continuou a desenvolver jogos licenciados.

Como a série já não estava com aquela popularidade toda, as produções também perderam fôlego e não tem a mesma qualidade das anteriores, embora os jogos estejam mais variados e mantendo as suas caracteristicas únicas pelas plataformas que foram lançados. Foram 3 jogos no total para 4 plataformas diferentes e vocês vão conferir agora.

sexta-feira, 15 de fevereiro de 2013

Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition



Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition (Natsume, Super Nintendo) - Lançado em Setembro de 1995, aproximadamente 2 meses depois do lançamento do filme e do jogo baseado no filme, esse jogo é um jogo de luta 2D baseado na série de TV lançado exclusivamente para Super Nintendo que foi publicado pela Bandai America.

Se diferenciando um pouco dos outros jogos da série, aonde se controlava os heróis do seriado, agora controlamos apenas os Zords nesse título.

sexta-feira, 8 de fevereiro de 2013

Mighty Morphin Power Rangers: The Movie


Mighty Morphin Power Rangers: The Movie (Bandai/Sega, Multiplataforma) - Mighty Morphin Power Rangers: The Movie é o título de 4 jogos diferentes que foram lançados lançados para Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy e Game Gear, baseadas no filme da série Power Rangers, como o nome sugere. Os jogos vão um pouco além e também trazem personagens e roteiros adaptados da segunda temporada da série de TV.

Como no jogo anterior, nenhuma das 4 versões são ports de outra versão, sendo todos eles jogos totalmente diferentes uns dos outros.

sexta-feira, 1 de fevereiro de 2013

Mighty Morphin Power Rangers


Mighty Morphin Power Rangers (Bandai/Sega, Multiplataforma) - Mighty Morphin Power Rangers é o título de 5 diferentes jogos baseados na série de TV de mesmo nome, que foram lançados para Mega Drive, Super Nintendo, Game Gear, Game Boy e Sega CD entre 1994 e 1995. As versões Nintendo foram lançadas pela Bandai e as versões Sega foram publicadas pela mesma.

Todas as versões do jogo são únicas, ou seja: nenhuma é um port ou adaptação de outra versão, fazendo com que sejam 5 jogos únicos em cada uma das plataformas que foram lançadas, utilizando-se de suas devidas limitações e capacidades de hardware apenas.

quinta-feira, 3 de janeiro de 2013

Samurai Shodown



Samurai Shodown (SNK, Neo Geo) - Lançado em 11 de Agosto de 1993, é umjogo de luta baseado em armas lançado pela SNK inicialmente no Neo Geo e depois portado para diversas plataformas caseiras. O jogo se passa no Japão Feudal e foi um dos primeiros jogos de luta a focar o combate nas armas dos personagens, diferenciando um pouco do que se via na época.

quinta-feira, 27 de dezembro de 2012

Super Double Dragon



Super Double Dragon (Technōs Japan, Super Nintendo) - Lançado em 16 de Outubro de 1992, é um beat 'em up de progressão lateral que foi publicado pela própria no Japão e pela Tradewest na América e Europa. O jogo é o quarto lançamento caseiro de Double Dragon que foi produzido pela empresa, porém diferente dos anterioes ele é um título original e não a adaptação de um Arcade.


quinta-feira, 22 de novembro de 2012

Ultimate Mortal Kombat 3



Ultimate Mortal Kombat 3 (Midway, Midway Wolf Unit) - Lançado em Outubro de 1995, aproximadamente 6 meses depois do lançamento original de Mortal Kombat 3 também nos Arcades, é um upgrade do jogo anterior que trouxe uma série de melhorias à jogabilidade, assim como alguns personagens clássicos que ficaram de fora do lançamento anterior.

Em 2008, o designer Ed Boon disse que esse é o seu título 2D favorito da série Mortal Kombat.

quinta-feira, 15 de novembro de 2012

Mortal Kombat 3


Mortal Kombat 3 (Midway, Midway Wolf Unit) - Lançado em 15 de Abril de 1995, é um jogo de luta que utiliza sprites capturados a partir de atores reais desenvolvido pela Midway e lançado em sua nova placa Arcade. O jogo recebeu dois upgrades, Ultimate Mortal Kombat 3 que saiu para Arcades e consoles caseiros e depois Mortal Kombat Trilogy que foi feito apenas para os consoles caseiros.