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quinta-feira, 21 de maio de 2020
Street Fighter II MOVIE
Street Fighter II MOVIE (Capcom, PlayStation) - Lançado em 15 de Dezembro de 1995 exclusivamente no Japão, Street Fighter II MOVIE, como o nome propriamente indica, é um jogo de FMV (Full Motion Video) baseado no filme de animação de Street Fighter II e não no filme com atores. Apesar de não ter sido lançado no ocidente, o jogo foi exibido na E3 de 1995 Street Fighter II: The Interactive Movie. Em 15 de Março de 1996, o jogo chegou ao Saturn apenas com a resolução de vídeo um pouco maior.
Uma versão para o 3DO Interactive Multiplayer foi anunciada mas nunca lançada.
quinta-feira, 14 de maio de 2020
Street Fighter: The Movie
Street Fighter: The Movie (Incredible Technologies, Arcade) - Lançado em 2 de Junho de 1995 nos Arcades, esse jogo de luta é baseado no filme com atores da série Street Fighter lançado no ano anterior e utiliza imagens digitalizadas do elenco do filme. A Incredible Technologies era uma empresa sitiada em Chicago, ironicamente a mesma cidade da Midway, desenvolvedora da série Mortal Kombat que utilizava exatamente a mesma tecnologia que eles decidiram aplicar nesse jogo.
Embora a versão caseira do jogo também carregue o mesmo título no PlayStation e Sega Saturn, ele não é uma adaptação direta do Arcade mas sim um jogo produzido separadamente por outra empresa com a mesma ideia em mente.
quinta-feira, 23 de abril de 2020
Street Fighter EX
Street Fighter EX (Arika, Arcade) - Lançado em 30 de Novembro de 1996 em Arcades internacionais, SFEX é um spin-off da série coproduzido pela Capcom e pela Arika e foi o primeiro jogo da série que trazia gráficos poligonais. Como costumeiro da série, foram seguidos de upgrades: no Arcade "Street Fighter EX Plus" e no PlayStation "Street Fighter EX Plus α", ambos lançados em 1997. Uma versão para Nintendo 64 chegou a ser anunciada em 1997 mas foi logo em seguida cancelada.
Uma coisa que vale ressaltar antes de falar dessa série é que ela não contém uma história definida em nenhum dos seus jogos, valendo apenas a mesma coisa de sempre: M. Bison e Garuda querem dominar o mundo e ambos os lados vão disputar para ver quem consegue (ou não) no final. A única coisa que se pode afirmar aqui é que o jogo se passa em um universo paralelo ao Street Fighter Alpha original.
sexta-feira, 12 de maio de 2017
Mega Man X6
Mega Man X6 (Capcom Production Studio 3, PlayStation) - Lançado em 29 de Novembro de 2001 como Rockman X6 (ロックマンX6) no Japão, este é o sexto jogo da série Mega Man X. O jogo foi lançado logo em seguida na América do Norte em 04 de Dezembro de 2001 e em 08 de Fevereiro de 2002.
A história de Mega Man X6 se passa durante o Século XXII aonde humanos e robôs inteligentes chamados "Reploids" vivem juntos. O jogo segue os eventos logo após os acontecimentos de Mega Man X5 no qual o planeta Terra foi devastado por um ataque feito pelo líder dos Maverick, Sigma, e o protagonista Zero sacrificou a própria vida para impedi-lo. Enquanto o mundo se recuperava, um Maverick conhecido apenas como "Zero Nightmare" começou a espalhar o caos. O companheiro de Zero, Mega Man X, curioso com o seu nome, sai em busca dessa nova ameaça. Como em jogos anteriores da série, Mega Man X6 é um jogo de ação-plataforma no qual o jogador encara uma série de fases e adiciona armas únicas de cada chefe ao arsenal de X.
O artista e produtor proeminente da série, Keiji Inafune, não esteve envolvido na produção do jogo, uma vez que ele pretendia que o X5 fosse o último jogo da série e acabasse com a morte de Zero. Em suas análises, MMX6 foi recebido com opiniões mistas à positivas. O jogo também foi lançado para Windows em 13 de Dezembro de 2002 na Coreia do Sul e em 13 de Junho de 2003 na Austrália. Ele também foi relançado em 10 de Janeiro de 2006 na coletânea norte-americana Mega Man X Collection para Gamecube e PlayStation 2. MMX6 ficou disponível na PlayStation Network a partir de 08 de Julho de 2015 no selo PSOne Classics apenas no Japão.
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sexta-feira, 5 de maio de 2017
Mega Man X5
Mega Man X5 (Capcom Production Studio 3, PlayStation) - Lançado em 30 de Novembro de 2000 no Japão como Rockman X5 (ロックマンX5), este é o quinto jogo da série Mega Man X. Chegou ao ocidente em 01 de Fevereiro de 2001 na América do Norte e em 03 de Agosto de 2001 na Europa.
MMX5 se passa no Século XXII em um mundo aonde humanos coexistem com androides humanoides chamados "Reploids". A vida diária é constantemente ameaçada pelos Reploids que se transformam em "Maverick" e participam de crimes perigosos e mortais. Depois dos eventos de Mega Man X4, o líder dos Maverick, Sigma, foi revivido e procura desbloquear o verdadeiro poder do antigo Maverick Zero e destruir o herói Mega Man X no processo. Para deixar as coisas ainda piores, a colônia espacial Eurasia foi colocada em rota de colisão com a Terra e em 16 horas vai alcançar o seu "destino". Cabe a X e Zero impedir Sigma mais uma vez e salvar o planeta da destruição.
Como seus antecessores, MMX5 é um jogo de ação-plataforma no qual o jogador controla qualquer um dos protagonistas em uma série de 8 fases selecionáveis e ganha a habilidade especial do chefe de fase. Entretanto, o jogo agora oferece um número limitado de tentativas antes do jogador ter que lidar com a colônia.
De acordo com o produtor da Capcom, Keiji Inafune, Mega Man X5 foi produzido para ser o último título da saga Mega Man X. A recepção dos críticos foi bem morna, com muitos deles concordando que a velha fórmula de jogabilidade satisfazia apenas os fãs mais radicais da série. MMX5 foi adaptado para PCs em 2001 em quase todas as regiões. Ele também foi relançado em 10 de Janeiro de 2006 como parte da coletânea norte americana Mega Man X Collection para PlayStation 2 e Gamecube. O jogo também ficou disponível na PlayStation Network através da linha PSOne Classics compatível com PlayStation 3, PlayStation Vita e PSP em 09 de Setembro de 2014 na América do Norte e em 17 de Dezembro de 2014 no Japão.
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sexta-feira, 28 de abril de 2017
Mega Man X4
Mega Man X4 (Capcom, PlayStation/Saturn) - Lançado em 01 de Agosto de 1997 no Japão simultaneamente no PlayStation e no Sega Saturn como Rockman X4 (ロックマンX4), este é o quarto jogo da série Mega Man X e o segundo à ser lançado nas plataformas supracitadas. Pouco mais de um mês depois, o jogo foi lançado na América do Norte também nas duas plataformas, porém não no mesmo dia como aconteceu no lançamento original.
A série Mega Man X se passa no Século XXII, em uma sociedade habitada por humanos e robôs inteligentes chamados "Reploids". Uma força militar chamava de "Maverick Hunters" é implementada para suprimir a revolta dos "Mavericks", Reploids que começam a exibir comportamento perigoso e destrutivo. Mega Man X4 segue dois dos tais caçadores, Mega Man X e Zero, e o seu envolvimento no conflito entre os Maverick Hunters e o novo exército Reploid chamado de "Repliforce". MMX4 é um jogo de ação-plataforma nos mesmos moldes dos lançamentos anteriores da série. É necessário completar um conjunto de 8 fases na ordem que bem desejar enquanto se enfrenta inimigos, coleta power-ups e obtém a arma especial de cada chefe de fase. Diferente dos jogos anteriores, MMX4 permite que se escolha entre os 2 protagonistas no começo do jogo: X, que utiliza os seus tradicionais ataques de longa distância; ou Zero, que empunha uma espada de curto alcance.
A recepção dos críticos para Mega Man X4 foi no geral positiva. Eles elogiaram a possibilidade de se jogar com X ou Zero, um conceito que muitos acharam que expande o já cansativo conceito de jogabilidade da franquia durante os seus primeiros jogos. Além das versões console o jogo foi lançado no Windows em todo o mundo em 1998 e 1999 e em celulares japoneses em 2011 e 2012. O jogo também está incluso na coletânea norte americana Mega Man X Collection, lançada para PlayStation 2 e Gamecube em 2006. Mega Man X4 também está disponível desde 2014 na PSN da América do Norte e Japão compatível com PlayStation 3, PlayStation Vita e PSP.
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sexta-feira, 21 de abril de 2017
Mega Man X3
Mega Man X3 (Capcom, Super Nintendo) - Lançado em 01 de Dezembro de 1995, Mega Man X3, foi lançado como Rockman X3 (ロックマンX3) no Japão e é um jogo da Capcom desenvolvido inicialmente para o Super Nintendo. Chegou ao ocidente em 1996 e é o terceiro jogo da série Mega Man X, sendo também o último título da série à ser lançado no Super Nintendo. MMX3 se passa em um futuro fictício aonde o mundo é habitado por humanos e robôs inteligentes chamados de "Reploids". Assim como os seus criadores humanos, alguns Reploids se envolvem em crimes destrutivos e são marcados como "Mavericks". Depois de derrotar 2 vezes o líder dos Mavericks, Sigma, os heróis X e Zero devem lutar contra um Reploid cientista chamado Dr. Doppler e a sua utopia de seguidores Maverick.
MMX3 segue a tradição de ambas séries Mega Man original e Mega Man X como um jogo de ação-plataforma padrão. É necessário progredir em uma série de 8 fases em qualquer ordem coletando vários power-ups e obtendo a arma especial de cada chefe de fase. Mega Man X3 é o primeiro jogo da série no qual Zero é um personagem controlável (mesmo que de forma limitada) além de X. Assim como o seu antecessor Mega Man X2, X3 apresenta o chip Cx4 para permitir gráficos vetoriais 3D limitados e efeitos de transparência. Uma versão 32-bit de MMX3 foi lançada no PlayStation, Sega Saturn e Windows em vários países. Essa versão foi incluída na coletânea norte-americana Mega Man X Collection em 2006. Uma versão para 3DO chegou a ser desenvolvida e completada para lançamento simultâneo com o PlayStation e Saturn, mas por alguma razão a Capcom decidiu cancelar o lançamento na última hora e essa versão se tornou uma das maiores raridades da série Mega Man X. O jogo também foi lançado para celulares japoneses em 2010.
Os críticos receberam Mega Man X3 com notas acima da média. Entretanto, o jogo, particularmente a versão 32-bit, recebeu diversas críticas pela falta de melhorias na série. A Capcom anunciou que MMX3 iria ser lançado no Virtual Console do Nintendo Wii U em 2014. Foi finalmente lançado em 28 de Agosto de 2014 na América do Norte, 08 de Outubro de 2014 no Japão e na Europa em 06 de Novembro de 2014. Em 10 de Novembro de 2016 foi a vez do New Nintendo 3DS receber o jogo na sua loja virtual.
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sexta-feira, 8 de abril de 2016
Earthworm Jim 2
sábado, 29 de março de 2014
Super Adventure Rockman
Super Adventure Rockman (Kouyousha, Saturn / PlayStation) - Lançado em 25 de Junho de 1998 no PlayStation e em 23 de Setembro de 1998 no Sega Saturn, é um filme interativo que é um spin-off da série Mega Man. Sua jogabilidade é uma mistura entre cenas de animação, fazer decisões a partir de uma lista de opções ou setas e lutar em uma perspectiva em primeira pessoa.
Este jogo foi lançado apenas no Japão.
sexta-feira, 28 de março de 2014
Mega Man: Battle & Chase
Mega Man Battle & Chase (Capcom, PlayStation) - Lançado em 20 de Março de 1997 exclusivamente no PlayStation, é um jogo de corrida baseado na série original de Mega Man que foi produzido pela Capcom. O jogo tem ênfase em combate, permitindo que o jogador escolha uma parte do carro inimigo quando o mesmo é derrotado. Apesar de não ter sido lançado nos Estados Unidos, o jogo foi incluído na coletânea "Mega Man X Collection" em 2006, que é exclusiva da região.
As análises do jogo foram bem divididas, aonde os críticos compararam o jogo com a série da Nintendo, Mario Kart.
quinta-feira, 27 de março de 2014
Mega Man 8
Mega Man 8 (Capcom, Saturn / PlayStation) - Lançado em 17 de Dezembro de 1996 no PlayStation e em 17 de Janeiro de 1997 no Sega Saturn, Mega Man 8 é um jogo de plataforma com elementos de ação produzido pela Capcom para as plataformas 32-bit. É o primeiro da série disponível para estes consoles e ele foi lançado para coincidir com a comemoração de 10 anos da série. A história continua de onde o jogo anterior parou, com Mega Man iniciando a sua investigação em um misterioso meteoro que caiu em uma ilha.
Além das pequenas adições cotidianas, o jogo utiliza o mesmo sistema de jogabilidade 2D estabelecido em seus precededores. Os críticos acharam o jogo bonito, mas novamente a falta de inovação incomodou-os. O título japonês do jogo é "Rockman 8: Metal Heroes", que pode ser traduzido como "Heróis de Metal".
quinta-feira, 13 de março de 2014
Mega Man 6
Mega Man 6 (Capcom, NES) - Lançado em 05 de Outubro de 1993, é um jogo de plataforma com ação produzido pela Capcom que foi lançado no Japão com o título "Rockman 6: Shijou Saidai no Tatakai!!", que pode ser traduzido literalmente para "A Maior Batalha de Todos os Tempos!!". É o sexto jogo da série e continua a história de onde o 5 parou, com o primeiro torneio de luta entre robôs que está acontecendo em todo o mundo.
É o último jogo da série produzido para o NES e os críticos aprovaram o jogo, apesar de alguns falarem que o jogo é uma sequencia redundante.
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quinta-feira, 6 de março de 2014
Mega Man 5
Mega Man 5 (Capcom, NES) - Lançado em 04 de Dezembro de 1992, é um jogo de plataforma com ação desenvolvido e publicado pela Capcom que foi lançado no Japão como "Rockman 5: Blues no Wana!?", que pode ser traduzido literalmente como "A Armadilha de Proto Man". É o quinto jogo da série e continua depois da quarta derrota de Dr. Wily pelas mãos do herói Mega Man. Dessa vez, Proto Man lidera um exército de robôs e sequestra Dr. Light, deixando Mega Man sem escolha à não ser enfrentar seu irmão problemático.
O jogo introduz um novo personagem, Beat, no qual o jogador o utiliza como arma ao coletar 8 letras colecionáveis espalhadas pelos estágios. O jogo foi recebido razoavelmente, com a maior reclamação sendo a falta de originalidade na jogabilidade e no roteiro. Assim como os jogos anteriores, ele foi relançado nos mais diversos formatos e consoles ao passar dos tempos.
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quinta-feira, 27 de fevereiro de 2014
Mega Man 4
Mega Man 4 (Capcom, NES) - Lançado em 06 de Dezembro de 1991, Mega Man 4 é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Capcom que foi lançado no Japão como "Rockman 4: Aratanaru Yabou!!", traduzido literalmente como "Uma Nova Ambição!!". É o 4º jogo da série Mega Man e se passa logo após à morte do Dr. Wily, apresentando um planeta Terra sendo ameaçado por um misterioso cientista chamado Dr. Cossack e seus 8 "Mestres Robô".
O jogo trás os mesmos elementos de ação e plataforma dos antecessores, com a notável adição do "New Mega Buster", um melhoramento do canhão de braço que pode ser carregado para disparar um tiro mais poderoso. O próprio time de desenvolvimento tomou cuidado para que essa inovação mudasse o sistema do jogo. Esse jogo também marcou como a representação da queda de qualidade dos jogos da série.
Assim como seus antecessores, foi relançado nos mais diversos formatos físicos e digitais ao passar dos anos.
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quinta-feira, 20 de fevereiro de 2014
Mega Man 3
Mega Man 3 (Capcom, NES) - Lançado em 28 de Setembro de 1990, o jogo foi produzido e publicado pela Capcom, com o título "Rockman 3: Dr. Wily no Saigo!?" (O Fim do Dr. Wily!?) no Japão. É o terceiro título da série original de Mega Man e se passa pouco tempo depois dos eventos de Mega Man 2, seguindo a história do personagem que dá nome ao jogo em sua jornada para mais uma vez derrotar o Dr. Wily e acabar com a sua ameaça de dominação mundial.
O jogo segue a mesma fórmula dos antecessores, com a possibilidade de jogar as fases em qualquer ordem. Novas introduções incluem o parceiro canino Rush e a habilidade de escorregar no chão, o que permite acesso à areas menores que antes não podiam ser acessadas. Dentre os jogos da série, Keiji Inafune considera o desenvolvimento de Mega Man 3 como o mais estressante devido a sua agenda lotada na época.
Seus gráficos e jogabilidade foram bem elogiados pela mídia, porém algumas fontes acham que o jogo é muito difícil. Como outros jogos da série, Mega Man 3 foi relançado diversas vezes em outras plataformas, celulares e compilações da série.
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quinta-feira, 6 de fevereiro de 2014
Mega Man
Mega Man (Capcom, NES) - Lançado em 17 de Dezembro de 1987 no Japão, Mega Man é um jogo de plataforma com ação desenvolvido e publicado pela Capcom no Nintendinho. É o primeiro jogo da franquia e da série original, sendo produzido por um pequeno time especificamente montado para o mercado caseiro, pela primeira vez para a Capcom, que anteriormente focava mais em títulos para lançamentos em Arcades. No Japão, o jogo se chama Rockman.
O jogo inicia a luta do robô humanoide e personagem controlável Mega Man contra o cientista maluco Dr. Wily e os 6 Mestres Robôs sob o seu controle. A jogabilidade não-linear de Mega Man permite que o jogador escolha em qual ordem sejam completados os 6 estágios iniciais. Cada um deles culminando em uma batalha contra o chefe "Mestre Robô" que concede ao personagem uma arma única depois de derrotado.
O críticos elogiam Mega Man pelo seu design em geral, apesar do jogo não ter sido um sucesso comercial. Mega Man estabeleceu vários dos elementos de jogabilidade, história e gráficos que definiriam as suas várias sequencias e spin-offs. Ele também é conhecido pela sua altíssima dificuldade. O jogo foi incluso em diversas compilações e foi relançado em telefones celulares, serviços de emulação de vídeo-games e ganhou um remake no PSP.
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quinta-feira, 9 de janeiro de 2014
NeoGeo Battle Coliseum
NeoGeo Battle Coliseum (SNK Playmore, Atomiswave) - Lançado em 27 de Julho de 2005 na placa Arcade Atomiswave, é um jogo de luta 2-on-2 em modo tag que trás personagens de vários jogos da SNK e ADK, além de alguns personagens inéditos. Esse foi o terceiro crossover produzido pela SNK Playmore e talvez o que tenha alcançado a maior popularidade, apesar dos problemas técnicos do jogo e das poucas plataformas que receberam o seu lançamento.
quinta-feira, 5 de dezembro de 2013
Capcom vs. SNK: Millenium Fight 2000
Capcom vs. SNK: Millenium Fight 2000 (Capcom Production Studio 1, Sega NAOMI) - Lançado em 2000 nos Arcades, é um jogo de luta produzido pela Capcom inicialmente para a placa NAOMI da Sega e depois foi portado para o Dreamcast. É o segundo jogo de luta crossover que envolve personagem de ambas Capcom e a sua rival SNK, particularmente focando em suas franquias Street Fighter e The King of Fighters, sendo esse o primeiro a ser lançado nos Arcades.
Um upgrade, chamado de Capcom vs. SNK: Millenium Fight 2000 PRO seria lançado ainda no final daquele ano para os Arcades e chegaria também ao Dreamcast e ao PlayStation nos anos seguintes.
quinta-feira, 12 de setembro de 2013
Bust A Groove 2
Bust a Groove 2 (Metro Graphics, PlayStation) - Lançado em 31 de Março de 1999 no Japão e em 15 de Abril nos Estados Unidos, o jogo é uma sequência direta do anterior que foi lançado como "Bust a Move 2: Dance Tengoku Mix" no Japão e nunca foi lançado na Europa. Um terceiro jogo da série, Dance Summit 2001, foi lançado exclusivamente para o PlayStation 2 no Japão.
O jogo se passa exatamente 1 ano depois dos acontecimentos do jogo anterior e compartilha os mesmos elementos de jogabilidade, porém com pequenas novidades. Ele combina movimentos de dança com habilidades especiais para atingir o oponente. O jogo também trás novas músicas, personagens e roupas atualizadas para os personagens antigos.
quinta-feira, 5 de setembro de 2013
Bust A Groove
Bust a Groove (Metro Graphics, PlayStation) - Lançado em 29 de Janeiro de 1998, o jogo é um híbrido de jogo de dança com jogo de luta que foi publicado pela Enix no Japão, pelo 989 Studios nos Estados Unidos e pela própria Sony na Europa. No lançamento original japonês, o jogo saiu com o título "Bust a Move: Dance & Rhythm Action", porém no ocidente acabou mudando de nome porque a série "Puzzle Bobble" já se chamava "Bust a Move" por lá.
O jogo combina elementos de precisão por ritmo de PaRappa the Rapper com elementos de jogos de luta, incluindo movimentos especiais que são feitos para atingir o oponentes e o foco no modo competitivo.
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