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quinta-feira, 21 de maio de 2020

Street Fighter II MOVIE


Street Fighter II MOVIE (Capcom, PlayStation) - Lançado em 15 de Dezembro de 1995 exclusivamente no Japão, Street Fighter II MOVIE, como o nome propriamente indica, é um jogo de FMV (Full Motion Video) baseado no filme de animação de Street Fighter II e não no filme com atores. Apesar de não ter sido lançado no ocidente, o jogo foi exibido na E3 de 1995 Street Fighter II: The Interactive Movie. Em 15 de Março de 1996, o jogo chegou ao Saturn apenas com a resolução de vídeo um pouco maior.

Uma versão para o 3DO Interactive Multiplayer foi anunciada mas nunca lançada.

quinta-feira, 14 de maio de 2020

Street Fighter: The Movie


Street Fighter: The Movie (Incredible Technologies, Arcade) - Lançado em 2 de Junho de 1995 nos Arcades, esse jogo de luta é baseado no filme com atores da série Street Fighter lançado no ano anterior e utiliza imagens digitalizadas do elenco do filme. A Incredible Technologies era uma empresa sitiada em Chicago, ironicamente a mesma cidade da Midway, desenvolvedora da série Mortal Kombat que utilizava exatamente a mesma tecnologia que eles decidiram aplicar nesse jogo.

Embora a versão caseira do jogo também carregue o mesmo título no PlayStation e Sega Saturn, ele não é uma adaptação direta do Arcade mas sim um jogo produzido separadamente por outra empresa com a mesma ideia em  mente.

sexta-feira, 28 de abril de 2017

Mega Man X4


Mega Man X4 (Capcom, PlayStation/Saturn) -  Lançado em 01 de Agosto de 1997 no Japão simultaneamente no PlayStation e no Sega Saturn como Rockman X4 (ロックマンX4), este é o quarto jogo da série Mega Man X e o segundo à ser lançado nas plataformas supracitadas. Pouco mais de um mês depois, o jogo foi lançado na América do Norte também nas duas plataformas, porém não no mesmo dia como aconteceu no lançamento original.

A série Mega Man X se passa no Século XXII, em uma sociedade habitada por humanos e robôs inteligentes chamados "Reploids". Uma força militar chamava de "Maverick Hunters" é implementada para suprimir a revolta dos "Mavericks", Reploids que começam a exibir comportamento perigoso e destrutivo. Mega Man X4 segue dois dos tais caçadores, Mega Man X e Zero, e o seu envolvimento no conflito entre os Maverick Hunters e o novo exército Reploid chamado de "Repliforce". MMX4 é um jogo de ação-plataforma nos mesmos moldes dos lançamentos anteriores da série. É necessário completar um conjunto de 8 fases na ordem que bem desejar enquanto se enfrenta inimigos, coleta power-ups e obtém a arma especial de cada chefe de fase. Diferente dos jogos anteriores, MMX4 permite que se escolha entre os 2 protagonistas no começo do jogo: X, que utiliza os seus tradicionais ataques de longa distância; ou Zero, que empunha uma espada de curto alcance.

A recepção dos críticos para Mega Man X4 foi no geral positiva. Eles elogiaram a possibilidade de se jogar com X ou Zero, um conceito que muitos acharam que expande o já cansativo conceito de jogabilidade da franquia durante os seus primeiros jogos. Além das versões console o jogo foi lançado no Windows em todo o mundo em 1998 e 1999 e em celulares japoneses em 2011 e 2012. O jogo também está incluso na coletânea norte americana Mega Man X Collection, lançada para PlayStation 2 e Gamecube em 2006. Mega Man X4 também está disponível desde 2014 na PSN da América do Norte e Japão compatível com PlayStation 3, PlayStation Vita e PSP.

sexta-feira, 21 de abril de 2017

Mega Man X3

 

Mega Man X3 (Capcom, Super Nintendo) - Lançado em 01 de Dezembro de 1995, Mega Man X3, foi lançado como Rockman X3 (ロックマンX3) no Japão e é um jogo da Capcom desenvolvido inicialmente para o Super Nintendo. Chegou ao ocidente em 1996 e é o terceiro jogo da série Mega Man X, sendo também o último título da série à ser lançado no Super Nintendo. MMX3 se passa em um futuro fictício aonde o mundo é habitado por humanos e robôs inteligentes chamados de "Reploids". Assim como os seus criadores humanos, alguns Reploids se envolvem em crimes destrutivos e são marcados como "Mavericks". Depois de derrotar 2 vezes o líder dos Mavericks, Sigma, os heróis X e Zero devem lutar contra um Reploid cientista chamado Dr. Doppler e a sua utopia de seguidores Maverick.

MMX3 segue a tradição de ambas séries Mega Man original e Mega Man X como um jogo de ação-plataforma padrão. É necessário progredir em uma série de 8 fases em qualquer ordem coletando vários power-ups e obtendo a arma especial de cada chefe de fase. Mega Man X3 é o primeiro jogo da série no qual Zero é um personagem controlável (mesmo que de forma limitada) além de X. Assim como o seu antecessor Mega Man X2, X3 apresenta o chip Cx4 para permitir gráficos vetoriais 3D limitados e efeitos de transparência. Uma versão 32-bit de MMX3 foi lançada no PlayStation, Sega Saturn e Windows em vários países. Essa versão foi incluída na coletânea norte-americana Mega Man X Collection em 2006. Uma versão para 3DO chegou a ser desenvolvida e completada para lançamento simultâneo com o PlayStation e Saturn, mas por alguma razão a Capcom decidiu cancelar o lançamento na última hora e essa versão se tornou uma das maiores raridades da série Mega Man X. O jogo também foi lançado para celulares japoneses em 2010.

Os críticos receberam Mega Man X3 com notas acima da média. Entretanto, o jogo, particularmente a versão 32-bit, recebeu diversas críticas pela falta de melhorias na série. A Capcom anunciou que MMX3 iria ser lançado no Virtual Console do Nintendo Wii U em 2014. Foi finalmente lançado em 28 de Agosto de 2014 na América do Norte, 08 de  Outubro de 2014 no Japão e na Europa em 06 de Novembro de 2014. Em 10 de Novembro de 2016 foi a vez do New Nintendo 3DS receber o jogo na sua loja virtual.

sexta-feira, 8 de abril de 2016

Earthworm Jim 2


Earthworm Jim 2 (Shiny Entertainment, Mega Drive) - Lançado em 22 de Dezembro de 1995 na Europa, EJ2 é um jogo de plataforma "run and gun" que estrela a minhoca chamada Jim e o seu traje robótico que batalha contra o mal. É uma sequencia para o primeiro Earthworm Jim e o segundo e último jogo na série EJ à ser desenvolvido pelos seus criadores originais Doug TenNapel, David Perry e a Shiny Entertainment. Foi lançado no final de 1995 para o Mega Drive antes de ser adaptado para vários outros consoles nos anos seguintes.

sábado, 29 de março de 2014

Super Adventure Rockman


Super Adventure Rockman (Kouyousha, Saturn / PlayStation) - Lançado em 25 de Junho de 1998 no PlayStation e em 23 de Setembro de 1998 no Sega Saturn, é um filme interativo que é um spin-off da série Mega Man. Sua jogabilidade é uma mistura entre cenas de animação, fazer decisões a partir de uma lista de opções ou setas e lutar em uma perspectiva em primeira pessoa.

Este jogo foi lançado apenas no Japão.

quinta-feira, 27 de março de 2014

Mega Man 8


Mega Man 8 (Capcom, Saturn / PlayStation) - Lançado em 17 de Dezembro de 1996 no PlayStation e em 17 de Janeiro de 1997 no Sega Saturn, Mega Man 8 é um jogo de plataforma com elementos de ação produzido pela Capcom para as plataformas 32-bit. É o primeiro da série disponível para estes consoles e ele foi lançado para coincidir com a comemoração de 10 anos da série. A história continua de onde o jogo anterior parou, com Mega Man iniciando a sua investigação em um misterioso meteoro que caiu em uma ilha.

Além das pequenas adições cotidianas, o jogo utiliza o mesmo sistema de jogabilidade 2D estabelecido em seus precededores. Os críticos acharam o jogo bonito, mas novamente a falta de inovação incomodou-os. O título japonês do jogo é "Rockman 8: Metal Heroes", que pode ser traduzido como "Heróis de Metal".


quinta-feira, 7 de novembro de 2013

Sonic & Knuckles


Sonic & Knuckles (Sonic Team & Sega Technical Institute, Mega Drive) - Lançado mundialmente em 18 de Outubro de 1994, é um jogo de plataforma da série Sonic the Hedgehog que foi desenvolvido nos Estados Unidos no "Sega Technical Institute" por membros do Sonic Team e foi publicado pela Sega. Mesmo sendo vendido como um jogo separado, o seu sistema de "lock-on" serve como um pacote de expansão para ambos Sonic 2 e 3.

quarta-feira, 30 de outubro de 2013

Sonic the Hedgehog 3


Sonic the Hedgehog 3 (Sonic Team & Sega Technical Institute, Mega Drive) - Lançado em 02 de Fevereiro de 1994, o jogo foi novamente desenvolvido nos Estados Unidos com o Sonic Team trabalhando no estúdio Sega Technical Institute. O jogo é uma sequência direta de Sonic 2 e continua diretamente os eventos do fim do jogo, aonde Dr. Robotnik cai em uma ilha flutuante. Sonic encontra o novo personagem Knuckles the Echidna e deve mais uma vez recuperar as Chaos Emeralds e também parar a nova ameaça de Robotnik, que planeja reconstruir a sua nave Death Egg.

O jogo é diretamente ligado a sua sequência "Sonic & Knuckles", uma vez que os dois jogos iriam ser apenas um, mas devido aos altos gastos do cartucho e uma curta agenda de desenvolvimento forçaram a Sega a dividir o jogo em 2 partes interligadas.

quinta-feira, 15 de agosto de 2013

Sonic the Hedgehog 2 (16-bit)


Sonic the Hedgehog 2 (Sonic Team & Sega Technical Institute, Mega Drive) - Lançado em 21 de Novembro de 1992, é um jogo de plataforma desenvolvido em parceria entre 2 estúdios internos da Sega. A história agora foca não apenas em Sonic, mas também no seu amigo raposa Miles "Tails" Prower, que devem parar o antagonista Dr. Robotnik em sua tentativa de roubar as Chaos Emeralds para alimentar o Death Egg. Sonic e tails devem derrotar Robotnik e liberar os seus amigos.

Assim como nos posts anteriores, esse aqui é apenas sobre a versão lançada no Mega Drive. Em breve atualizarei essa linha com o link direto para a versão 8-bit.

quinta-feira, 1 de agosto de 2013

Sonic the Hedgehog (16-Bit)


Sonic the Hedgehog (Sonic Team, Mega Drive) - Lançado em 23 de Junho de 1991, é um jogo de plataforma desenvolvido pelo Sonic Team e publicado pela Sega no Mega Drive. Esse é o primeiro  jogo da série e conta as aventuras do protagonista em sua jornada para derrotar o antagonista da série Dr. Robotnik. A história foca nos esforços de Sonic para impedir os planos de dominação do Dr. Robotnik, libertar os animais aprisionados por ele e coletar as 6 esmeraldas mágicas conhecidas como "Chaos Emeralds".

Nesse post, você vai conferir apenas a versão "16-bit" do jogo, na próxima semana você fica conhecendo a história por trás das versões 8-bit.

quinta-feira, 4 de julho de 2013

Shinsetu Samurai Spirits: Bushido Retsuden


Shinsetsu Samurai Spirits: Bushido Retsuden (SNK/Asatsu/Fuji Television, Neo Geo CD) - Lançado em 27 de Junho de 1997, o jogo foi lançado simultaneamente no Neo Geo CD, Sega Saturn e PlayStation exclusivamente no Japão e é um RPG que reconta a história dos 3 primeiros jogos lançados da série sob a visão de 6 personagens diferentes.

Como o o jogo não foi lançado em inglês, ele é conhecido amplamente pelo nome de "Samurai Shodown RPG". A tradução do título original significa: "Espirito Samurai, Uma História Verdadeira: Biografias Bushido."

quinta-feira, 21 de março de 2013

Cyberbots: Fullmetal Madness



Cyberbots: Fullmetal Madness (Capcom, CPS-2) - Lançado nos Arcades em 20 de Abril de 1994, é um jogo de luta no qual pilotos controlam mechas em batalhas VS. Os mechas, chamados oficialmente de "Variant Armors", são os mesmos que estão presentes no beat 'em up "Armored Warriors", também da Capcom. Nos Estados Unidos, o jogo teve um lançamento bem limitado nos Arcades, ficando pouco conhecido por lá.

quinta-feira, 14 de março de 2013

Vampire Savior: The Lord of Vampire



Vampire Savior: The Lord of Vampire (Capcom, CPS-2) - Lançado em Março de 1997 nos Arcades, é a segunda sequencia na série Darkstalkers. O jogo nos Arcades é conhecido pelo nome "Vampire Savior: The Lord of Vampire" e o nome original americano seria "Darkstalkers: Jedah's Damnation, porém eles preferiram simplificar colocando o número 3 no título, ficando assim "Darkstalkers 3" apenas.

quinta-feira, 7 de março de 2013

Night Warriors: Darkstalkers' Revenge



Night Warriors: Darkstalkers' Revenge (Capcom, CPS2) - Lançado em 22 de Março de 1995 nos Arcades, é a primeira sequência da série Darkstalkers. O jogo introduziu uma série de novidades na jogabilidade, com o intuito de ganhar ainda mais uma identidade própria e não ser apenas uma sombra de Street Fighter II.

quinta-feira, 24 de janeiro de 2013

Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge


Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge (SNK, Neo Geo) - Lançado em 25 de Outubro de 1996, é o quarto título da série Samurai Shodown. Cronologicamente, é o segundo e último capítulo de uma série de interquels entre Samurai Shodown I e II, sendo Samurai Shodown III o primeiro capítulo.

quarta-feira, 16 de janeiro de 2013

Samurai Shodown III


Samurai Shodown III (SNK, Neo Geo) - Lançado em 15 de Novembro de 1995, é o terceiro jogo da série, porém não é uma continuação do jogo anterior e sim a primeira parte de duas interquels de acontecimentos entre o primeiro e o segundo jogo. Esse jogo é conhecido como "Fighters Swords" na Coréia do Sul.

quinta-feira, 29 de novembro de 2012

Mortal Kombat Trilogy



Mortal Kombat Trilogy (Avalanche Software, PlayStation) - Lançado em 01 de Setembro de 1996, é um jogo de luta publicado pela Midway que é uma compilação de todos os conteúdos dos jogos passados porém com mecânicas de Ultimate Mortal Kombat 3. MKT segue a mesma história de UMK3, mas contém todos os personagens e quase todos os estágios de Mortal Kombat Um e II.

quinta-feira, 22 de novembro de 2012

Ultimate Mortal Kombat 3



Ultimate Mortal Kombat 3 (Midway, Midway Wolf Unit) - Lançado em Outubro de 1995, aproximadamente 6 meses depois do lançamento original de Mortal Kombat 3 também nos Arcades, é um upgrade do jogo anterior que trouxe uma série de melhorias à jogabilidade, assim como alguns personagens clássicos que ficaram de fora do lançamento anterior.

Em 2008, o designer Ed Boon disse que esse é o seu título 2D favorito da série Mortal Kombat.

quinta-feira, 8 de novembro de 2012

Mortal Kombat II



Mortal Kombat II (Midway, Midway T-Unit) - Lançado em 25 de Junho de 1993, é o segundo jogo da série Mortal Kombat e trás uma série de melhorias na jogabilidade e nos gráficos, além de expandir vários mitos da versão original. Notavelmente, o jogo introduziu vários tipos de Fatalities e novos personagens icônicos da série como Mileena, Kitana, Kung Lao e o principal vilão da franquia: Shao Kahn.

O jogo foi um sucesso sem precendentes e é bastante aclamado pelos críticos, incluindo vários prêmios e várias listas de "TOP Jogos" ao passar dos anos, mas também aumentou ainda mais a controvérsia dos videogames ao aumentar ainda mais a violência do jogo. Um dos seus legados é um spin-off chamado "Mortal Kombat: Shaolin Monks" e ser a maior influência no reboot de 2011 chamado apenas de "Mortal Kombat".