quinta-feira, 27 de dezembro de 2012

Super Double Dragon



Super Double Dragon (Technōs Japan, Super Nintendo) - Lançado em 16 de Outubro de 1992, é um beat 'em up de progressão lateral que foi publicado pela própria no Japão e pela Tradewest na América e Europa. O jogo é o quarto lançamento caseiro de Double Dragon que foi produzido pela empresa, porém diferente dos anterioes ele é um título original e não a adaptação de um Arcade.


quinta-feira, 20 de dezembro de 2012

Double Dragon 3: The Rosetta Stone



Double Dragon 3: The Rosetta Stone (East Technology, Arcade) - Lançado em Novembro de 1990, é um beat 'em up publicado pela Technōs Japan e saiu primeiro nos Arcades, para depois receber lançamentos caseiros. É a segunda continuação de Double Dragon, seguindo a história que terminou em Double Dragon II: The Revenge.

quinta-feira, 13 de dezembro de 2012

Double Dragon II: The Revenge



Double Dragon II: The Revenge (Technōs Japan, Arcade) - Lançado em 1988 nos Arcades, é um beat 'em up que é a continuação direta do jogo anterior e trás uma série de mudanças para a jogabilidade, melhorando o jogo em todos os aspectos. Como o subtitulo mostra, a história agora é sobre a vingança da gangue Black Warriors, que foram quase que completamente massacrados durante o primeiro jogo.

quinta-feira, 6 de dezembro de 2012

Double Dragon


Double Dragon (Technōs Japan, Arcade) - Lançado em 1987 nos Arcades, é um Beat 'em Up desenvolvido pela Technōs Japan que foi distribuido nas Américas e Europa pela Taito Corporation. O jogo é uma continuação espiritual e tecnológica do primeiro beat 'em up da empresa, Nekketsu Kouha Kunio-kun (lançado fora do Japão como Renegade), mas introduziu várias novidades como a possibilidade de jogar 2 ao mesmo tempo e utilizar as armas que os inimigos derrubavam no chão.

Double Dragon é considerado por ser o primeiro jogo do gênero que foi bem sucedido, resultando na criação de duas continuações para Arcades e vários spin-offs, assim como inspirar empresas a fazer seus próprios beat 'em ups.

quinta-feira, 29 de novembro de 2012

Mortal Kombat Trilogy



Mortal Kombat Trilogy (Avalanche Software, PlayStation) - Lançado em 01 de Setembro de 1996, é um jogo de luta publicado pela Midway que é uma compilação de todos os conteúdos dos jogos passados porém com mecânicas de Ultimate Mortal Kombat 3. MKT segue a mesma história de UMK3, mas contém todos os personagens e quase todos os estágios de Mortal Kombat Um e II.

quinta-feira, 22 de novembro de 2012

Ultimate Mortal Kombat 3



Ultimate Mortal Kombat 3 (Midway, Midway Wolf Unit) - Lançado em Outubro de 1995, aproximadamente 6 meses depois do lançamento original de Mortal Kombat 3 também nos Arcades, é um upgrade do jogo anterior que trouxe uma série de melhorias à jogabilidade, assim como alguns personagens clássicos que ficaram de fora do lançamento anterior.

Em 2008, o designer Ed Boon disse que esse é o seu título 2D favorito da série Mortal Kombat.

quinta-feira, 15 de novembro de 2012

Mortal Kombat 3


Mortal Kombat 3 (Midway, Midway Wolf Unit) - Lançado em 15 de Abril de 1995, é um jogo de luta que utiliza sprites capturados a partir de atores reais desenvolvido pela Midway e lançado em sua nova placa Arcade. O jogo recebeu dois upgrades, Ultimate Mortal Kombat 3 que saiu para Arcades e consoles caseiros e depois Mortal Kombat Trilogy que foi feito apenas para os consoles caseiros.

quinta-feira, 8 de novembro de 2012

Mortal Kombat II



Mortal Kombat II (Midway, Midway T-Unit) - Lançado em 25 de Junho de 1993, é o segundo jogo da série Mortal Kombat e trás uma série de melhorias na jogabilidade e nos gráficos, além de expandir vários mitos da versão original. Notavelmente, o jogo introduziu vários tipos de Fatalities e novos personagens icônicos da série como Mileena, Kitana, Kung Lao e o principal vilão da franquia: Shao Kahn.

O jogo foi um sucesso sem precendentes e é bastante aclamado pelos críticos, incluindo vários prêmios e várias listas de "TOP Jogos" ao passar dos anos, mas também aumentou ainda mais a controvérsia dos videogames ao aumentar ainda mais a violência do jogo. Um dos seus legados é um spin-off chamado "Mortal Kombat: Shaolin Monks" e ser a maior influência no reboot de 2011 chamado apenas de "Mortal Kombat".

quinta-feira, 1 de novembro de 2012

Mortal Kombat



Mortal Kombat (Midway, Midway Y/T Unit) - Lançado em Agosto de 1992 nos Arcades, Mortal Kombat é um jogo de luta sangrento que foca na jornada do monge Liu Kang em sua tentativa de salvar a Terra do terrível feiticeiro Shang Tsung, com esse confronto acontecendo no torneio de mesmo nome.

O jogo recebeu várias sequências, assim como uma adaptação para filme muito bem sucedida lançada em 1995, que até hoje é considerada como uma das melhores adaptações de jogos para as telonas. O jogo foi subsequentemente portado pela Acclaim Entertainment para quase todas as plataformas caseiras da época e se transformou em um dos jogos mais vendidos da empresa, assim como um dos mais controversos da história por seus gráficos digitalizados e sua violência acentuada.

quinta-feira, 25 de outubro de 2012

ESWAT: Cyber Police



ESWAT: Cyber Police (Sega, System 16-B) - Lançado em 1989 nos Arcades, é um shooter de progressão lateral que foi desenvolvido e publicado pela Sega. O jogo foi sucedido por um título exclusivamente lançado no Mega Drive chamado "ESWAT: City Under Siege" em 1990.


quinta-feira, 18 de outubro de 2012

Osman




Osman (Mitchell Corporation, Data East 156 (ARM-Based) - Lançado em Fevereiro de 1996 nos Arcades, acabou ficando exclusivo por lá mesmo. O diretor do jogo, Kouichi Yotsui (nos créditos aparece como "Isuke"), também foi diretor da versão original de Strider e fez esse jogo como uma sequência não oficial pra Strider. Em contraste ao tema futuristico cazaque-soviético de Strider, Osman tem um clima mais luzes de neon cyberpunk árabe com um protagonista do oriente médio.


quinta-feira, 11 de outubro de 2012

Strider 2



Strider 2 (Capcom, Sony ZN-2) - Lançado em 13 de Dezembro de 1999 em Arcades japoneses, é a continuação direta do primeiro jogo. O jogo foi anunciado pouco antes de Marvel Vs. Capcom ser lançado e o hardware escolhido foi o mesmo da série "Street Fighter EX", que permitia o uso de poligonos mais trabalhados.

quinta-feira, 4 de outubro de 2012

Strider


Strider (Capcom, CP-System I) - Lançado em 07 de Março de 1989, é um jogo de plataforma com progressão lateral que se tornou um dos primeiros hits da Capcom antes de Street Fighter II, sendo reverenciado pela variedade de linguas que eram faladas durante as cutscenes (Inglês, Japonês, Mandarim, Russo e Espanhol).

quinta-feira, 27 de setembro de 2012

Kizuna Encounter: Super Tag Battle


Kizuna Encounter: Super Tag Battle (SNK, Neo Geo) - Lançado em 30 de Setembro de 1996, é a continuação direta de Savage Reign, embora o jogo tenha sido quase que praticamente criado do 0 para tentar corrigir as falhas do anterior. Novos personagens foram apresentados, alguns sairam e a jogabilidade ficou mais equilibrada.

quinta-feira, 20 de setembro de 2012

Savage Reign


Savage Reign (SNK, Neo Geo) - Lançado em 25 de Abril de 1995, é um jogo de luta com tema futurista baseado em armas feito pela SNK utilizando uma variação do "motor" de Samurai Shodown. O jogo se passa em Southtown, a mesma cidade aonde outros jogos como "Fatal Fury" e "Art of Fighting" se situam, só que este aqui se passa na primeira metade século 21.

quinta-feira, 13 de setembro de 2012

International Superstar Soccer Deluxe



International Superstar Soccer Deluxe (Konami, Super Nintendo) - Lançado originalmente em 22 de Setembro de 1995 sob o título "Jikkyou World Soccer 2: Fighting Eleven" no Japão, é um jogo de futebol que foi lançado primeiramente no Super Nintendo e é continuação do primeiro International Superstar Soccer. Ele trouxe uma série de novidades que deixaram o jogo ainda mais rápido, bem animado e com som melhor também, mas nem todos os fãs preferem esse ao primeiro.

quinta-feira, 6 de setembro de 2012

International Superstar Soccer


International Superstar Soccer (Konami GmbH, Super Nintendo) - Lançado em 11 de Novembro de 1994 no Japão sob o título "Jikkyou World Soccer: Perfect Eleven", é um jogo de futebol desenvolvido pela Konami exclusivamente para o Super Nintendo. É conhecido como um dos melhores jogos de futebol nos sistemas 16-bits, devido a sua tentativa de imitar uma partida de verdade, coisa nova naquele tempo, mostrando jogadores com fisionomia diferentes no mesmo time, sprites em tamanho real e número nas camisas que correspondiam aos seus respectivos números na vida real.

quinta-feira, 30 de agosto de 2012

JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future


JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future (Capcom, CPS-III) - Lançado originalmente nos arcades em 2 de Dezembro de 1998, teve sua primeira versão entitulada "Jojo's Venture", mas em 13 de Setembro de 1999 ganhou uma versão melhorada entitulada de "JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future" que foi o 6º e último jogo jogo lançado na placa CPS-III. O desenvolvimento do jogo ficou à cargo do mesmo time responsável pelos 3 jogos de Street Fighter III.

quinta-feira, 23 de agosto de 2012

Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future


Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future (Capcom, CPS-III) - Lançado em 12 de maio de 1999, é o terceiro e último jogo da série Street Fighter III. Trouxe consigo uma série de melhorias e adições que foram sugeridas pelos próprios fãs do jogo, numa tentativa de resgatar a série de seu fracasso total.

quinta-feira, 16 de agosto de 2012

Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack


Street Fighter III: 2nd Impact - Giant Attack (Capcom, CPS-III) - Lançado em 30 de Setembro de 1997, é o segundo fascículo de Street Fighter III que trouxe consigo melhoras em todos os departamentos em relação ao anterior. Os vários easter-eggs encontrados por quem "fuçou" os sprites perdidos e não usados no jogo anterior, são encontrados finalmente em uso aqui.

quinta-feira, 9 de agosto de 2012

Street Fighter III: New Generation


Street Fighter III: New Generation (Capcom, CPS-III) - Lançado nos Arcades no dia 4 de Fevereiro de 1997, foi o segundo jogo produzido para a CPS-III, a mais nova máquina da Capcom que utilizava CD-ROM ao invés de cartuchos e conseguia fazer gráficos 2D ainda mais elaborados que o seu hardware anterior.

quinta-feira, 2 de agosto de 2012

Red Earth / Warzard



Red Earth / Warzard (Capcom, CPS-III) - Lançado em 21 de Novembro de 1996 em arcades mundiais, foi o primeiro jogo a ser lançado para o hardware CPS-III e o único da plataforma que não foi lançado em nenhum console caseiro, embora tenha sido cogitado um lançamento no Dreamcast. Embora tenha acontecido esse fato, os personagens chegaram a aparecer em outros jogos da Capcom.

quinta-feira, 26 de julho de 2012

Waku Waku 7


Waku Waku 7 (Sunsoft, Neo Geo) - Lançado no dia 21 de Novembro de 1996, é um jogo de luta que foi inicialmente lançado para Neo Geo e depois foi portado para o Sega Saturn. Um port "arcade-perfect" foi incluido no jogo "Sunsoft Collection" lançado em 2008 para PlayStation 2. Em março de 2010 o jogo apareceu no Virtual Console do Wii, mas só no Japão até o momento. Uma versão para Neo Geo CD foi planejada mas cancelada devido a sua falha no mercado mundial.

quinta-feira, 19 de julho de 2012

Cadillacs and Dinosaurs


Cadillacs and Dinosaurs (Capcom, CPS-I) - Lançado em abril de 1993 nos Arcades, é um beat 'em up de progressão lateral baseado em uma série de quadrinhos chamada "Xenozoic Tales". O jogo foi produzido como uma interseção com a animação da série, que estava indo ao ar no mesmo ano em que o jogo foi lançado. No japão o jogo é conhecido como "Cadillacs: Dinosaurs of a New Century.

quinta-feira, 12 de julho de 2012

Road Fighter


Road Fighter (Konami, Konami 6809 Based) - Lançado em 1984 nos Arcades, foi o primeiro jogo de corrida desenvolvido pela Konami. O objetivo do jogo é simples: chegar até a linha de chegada dentro do tempo limite sem bater nos outros carros ou ficar sem gasolina.

quinta-feira, 5 de julho de 2012

Wrath of the Black Manta


Wrath of the Black Manta (A.I, NES) - Lançado no dia 17 de Novembro de 1989 no Japão sob o título "Ninja Cop Saizu", é um jogo de plataforma/ação 2D lançado pela Taito na América em Abril de 1990 e na Europa em 24 de Janeiro de 1991.

quinta-feira, 28 de junho de 2012

Garou: Mark of the Wolves


Garou: Mark of the Wolves (SNK, Neo Geo) - Lançado em 11 de Novembro de 1999, é o nono e até o momento último jogo da franquia Fatal Fury. O jogo se passa 10 anos apóis a morte de Geese Howard em Real Bout Fatal Fury e ficou bastante conhecido por levar as capacidades gráficas do Neo Geo ao limite, por conter personagens bem balanceados e pela sua jogabilidade bem técnica.

quinta-feira, 21 de junho de 2012

Fatal Fury: Wild Ambition


Fatal Fury: Wild Ambition (SNK, Hyper Neo Geo 64) - Lançado nos arcades japoneses em 28 de Janeiro de 1999 (a tela titulo mostra o ano de 1998), foi também um dos últimos jogos a serem lançadas nesta placa que foi um fracasso comercial da SNK. É também o primeiro e até o momento único jogo da franquia Fatal Fury com gráficos 3D.

quinta-feira, 14 de junho de 2012

Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers




Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers (SNK, Neo Geo) - Lançado no dia 20 de Março de 1998, é o sétimo jogo da franquia Fatal Fury e o último com o subtítulo "Real Bout". Foi também o último jogo da franquia a ser lançado no Neo Geo CD e o primeiro a ganhar um sub-jogo para Neo Geo Pocket Color. Essa versão também não contém história.

quinta-feira, 7 de junho de 2012

Real Bout Fatal Fury Special


Real Bout Fatal Fury Special (SNK, Neo Geo) - Lançado em 28 de Janeiro de 1997, é o sexto jogo da franquia Fatal Fury e também o segundo a trazer o sub-titulo "Special", que nesta franquia simboliza o ignorar da história para trazer personagens mortos ou que já não faziam mais parte do roteiro para se enfrentarem.

quinta-feira, 31 de maio de 2012

Real Bout Fatal Fury


Real Bout Fatal Fury (SNK, Neo Geo) - Lançado em 21 de Dezembro de 1995, éo o quinto lançamento da franquia Fatal Fury, sendo uma continuação direta de Fatal Fury 3. Dessa vez, mudanças foram feitas para deixar o jogo ainda mais rápido e com combos mais devastadores que anteriormente, além de pequenas adições que fizeram desse jogo praticamente novo, embora com aqueles traços do anterior ainda mantidos.

quinta-feira, 24 de maio de 2012

Fatal Fury 3: Road to the Final Victory


Fatal Fury 3: Road to the Final Victory (SNK, Neo Geo) - Lançado em 27 de Março de 1995, é o quarto jogo da franquia Fatal Fury 3 também o primeiro lançamento da série nas plataformas de 5ª geração. Aqui, a série deu mais um passo pra frente e melhorou todos os quesitos em relação ao anterior. Esse jogo também marcou a volta de Takashi Nishiyama à série a estréia de Hiroshi Matsumoto, diretor de arte do jogo Front Mission da Square para Super Nintendo.

quinta-feira, 17 de maio de 2012

Fatal Fury Special


Fatal Fury Special (SNK, Neo Geo) - Lançado no dia 16 de Setembro de 1993, é o terceiro jogo da franquia Fatal Fury e na verdade é apenas um update de "Fatal Fury 2", porém introduzindo mudanças na jogabilidade assim como expandindo também a quantidade de personagens jogáveis.

quinta-feira, 10 de maio de 2012

Fatal Fury 2


Fatal Fury 2 (SNK, Neo Geo) - Lançado em 12 de Dezembro de 1992, é o segundo jogo da franquia Fatal Fury e é uma continuação direta do jogo anterior. Ele também é o segundo jogo da série "100-Mega Shock" da SNK, que já buscava naquela época melhorar ainda mais os gráficos e a manipulação de sprites em seus jogos, que cada vez mais ocupavam cartuchos ainda maiores. O jogo também continuou com uma história forte, porém no meio de tudo ainda sobrou espaço para alguns toques de comédia.

quinta-feira, 3 de maio de 2012

Fatal Fury: King of Fighters


Fatal Fury: King of Fighters (SNK, Neo Geo) - Lançado em 20 de Dezembro de 1991 para arcades e plataformas caseiras, é um típico jogo de luta vs criado pela SNK. Foi o seu primeiro jogo de luta lançado para Neo Geo, que inaugurou a franquia Fatal Fury e também o primeiro jogo que havia menção ao campeonato "King of Fighters", que em breve se tornaria uma base para os jogos da série The King of Fighters.

quinta-feira, 26 de abril de 2012

Chakan: The Forever Man


Chakan: The Forever Man (Extended Play Productions, Mega Drive) - Lançado no dia 8 de Junho de 1992, é um jogo baseado em uma HQ de Robert A. Kraus e foi produzido por Ed Annunziata, que conheceu pessoalmente o Robert em uma convenção e ficou impressionado com sua HQ.

quinta-feira, 19 de abril de 2012

Heart of Darkness


Heart of Darkness (Amazing Studio, PlayStation/Windows) - Lançado no dia 31 de Julho de 1998, é um jogo de plataforma cinemático 2D dirigido por Eric Chahi. É o primeiro jogo que teve sua trilha sonora gravada por uma orquestra mas devido aos vários atrasos no desenvolvimento, acabou não sendo o primeiro a ser lançado.

quinta-feira, 12 de abril de 2012

Fade To Black



Fade to Black (Delphine Software International, DOS) - Lançado em 22 de Setembro de 1995, é um jogo de ação-aventura dirigido por Paul Cuisset e é uma sequência do seu jogo anterior, Flashback (a sigla do jogo é F2B, fazendo uma menção indireta ao significado Flashback 2).


quinta-feira, 5 de abril de 2012

Flashback


Flashback (Delphine Software International, Amiga) - Lançado em 1992 no Amiga, é um jogo de plataforma cinemático desenvolvido pela divisão francesa da Delphine Software, que hoje não existe mais, públicado pela U.S. Gold na Europa e Estados Unidos e pela Sunsoft no Japão. Nos Estados Unidos acabaram mudando o nome para "Flashback: The Quest for Identity por motivos que não foram especificados.

quinta-feira, 29 de março de 2012

Heart of the Alien


Heart of the Alien (Interplay, Sega CD) - Lançado em 1994 exclusivamente para Sega CD, é a continuação de Another World - embora não tenha sido feita com a participação ou a aprovação do designer original - e continua a história diretamente aonde o original parou. Aqui, ao invés de jogar com Lester, você irá controlar o seu aliado no jogo anterior: Buddy.

quinta-feira, 22 de março de 2012

Another World


Another World (Eric Chahi, Amiga) - Conhecido como Out of This World aqui na américa e Outer World no Japão, é um jogo de plataforma cinemático que foi lançado para o Commodore Amiga em 1991 que foi desenvolvido por Eric Chahi.


quinta-feira, 15 de março de 2012

Shenmue II


Shenmue II (Sega AM2/Rutubo Games, Dreamcast/Xbox) - Lançado em 6 de Setembro de 2001 no Dreamcast, é a continuação direta do jogo anterior que foi novamente produzida e dirigida por Yu Suzuki e até agora é o último jogo lançado da franquia.

quinta-feira, 8 de março de 2012

Shenmue


Shenmue (Sega AM2, Dreamcast) - Lançado em 29 de Dezembro de 1999, é um adventure open-world publicado no Dreamcast que foi dirigido por Yu Suzuki. Na época de seu lançamento, ele disse que o jogo se tratava de um novo gênero, "FREE" (Full Reactive Eyes Entertainment, traduzido literalmente para "você pode reagir com qualquer coisa do cenário que você veja"), o que era realmente possivel.

quinta-feira, 1 de março de 2012

Art of Fighting 3: The Path of the Warrior


Art of Fighting 3: The Path of the Warrior (SNK, Neo Geo) - Lançado em 12 de Março de 1996, é o terceiro e até o momento último jogo da série. No japão foi lançado como "Ryuuko no Ken Gaiden", enfatizando como se o jogo fosse um spin-off. O jogo é uma mudança drástica em relação aos anteriores, mudando quase tudo o que se conhecia na série.


quinta-feira, 23 de fevereiro de 2012

Art of Fighting 2



Art of Fighting 2 (SNK, Neo Geo) - Lançado em 2 de Fevereiro de 1994, é o segundo jogo da série Art of Fighting. Apesar de ter se mantido com uma base quase que igual ao antecessor, o jogo está mais refinado e foi melhorado em quase todos os aspectos.

quinta-feira, 16 de fevereiro de 2012

Art of Fighting



Art of Fighting (SNK, Neo Geo) - Lançado em 24 de Setembro de 1992, foi o segundo jogo de luta produzido pela SNK, sendo o primeiro Fatal Fury. Foi o primeiro jogo dela que trouxe personagens criados por Shinkiro, que no futuro iria criar personagens para Fatal Fury e The King of Fighters também.


quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012

Blue Lightning


Blue Lightning (Epyx/Attention To Detail, Lynx/Jaguar) - Lançado em 1989 no portátil da Atari, é um "pseudo-simulador" no qual você controla um avião militar e tem que passar por uma série de missões até conseguir destruir a ameaça terrorista que assola à Terra.

quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012

Atari Karts


Atari Karts (Miracle Designs Ltd., Atari Jaguar ) - Lançado em Dezembro de 1995 foi um dos últimos jogos comercializados no Jaguar, visto que ele não veria mais o nascer do sol em 1996. O jogo, como é de esperar, é um dos primeiros clones da franquia Mario Kart, da Nintendo.

quinta-feira, 26 de janeiro de 2012

Super Burnout


Super Burnout (Virtual Xpérience & Shen Technologies SARL, Atari Jaguar) - Lançado em 1995 exclusivamente no Jaguar, é um jogo de corrida com motos que utilizava gráficos em 2D, usando bastante dos efeitos de sprite scaling pouco visto em plataformas na época.

quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

Checkered Flag


Checkered Flag (Atari Corporation/Rebellion Developments, Atari Lynx/Atari Jaguar) - Lançado em 1991 para o portátil da Atari, é um game de corrida que claramente se inspira no clássico "Pit Stop" da Namco. Em 1994, foi a vez da versão do Atari Jaguar ser lançada durante a campanha de Natal da Atari. Uma versão para Game Boy Advance foi planejada em 2005 pela Destineer Software porém não chegou a sair do papel.