O segundo jogo da série apresenta o meio-irmão de Geese, Wolfgang Krauser, que internacionaliza o antigo torneio local em uma tentativa de derrotar todos os combatentes mais fortes do mundo de uma vez. O torneio desapareceu da série no terceiro jogo, virando uma série própria (KOF). Ao invés disso, o terceiro jogo centraliza em Terry Bogard tentando impedir que Geese obtenha um pergaminho antigo que o daria poderes de uma antiga e perdida arte marcial perigosa.
Depois do terceiro jogo, a série seria renomeada para Real Bout Fatal Fury. Na sua primeira iniciativa, é vista a batalha derradeira entre Terry e Geese. O torneio "King of Fighters" retornou brevemente aqui. A segunda entrada, Real Bout Fatal Fury Special, pode ser considerada como uma releitura dos acontecidos de Wolfgang Krauser, já a terceira e ultima entrada "Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers" é um jogo focado no humor e nos gráficos, sem uma história propriamente definida - apenas a da introdução do novo personagem Alfred, que seria expandida no título exclusivo para PlayStation "Real Bout Fatal Fury: Dominated Mind".
Garou: Mark of the Wolves se passa uma geração após todos esses acontecimentos. O protagonista da vez é Rock Howard, o protegido de Terry que é filho de Geese, que faz descobertas terríveis sobre o seu passado quando entra no torneio.
O título Fatal Fury: Wild Ambition é um jogo de luta 3D que reconta a história do primeiro Fatal Fury, porém vários personagens originais foram substituídos com personagens de suas continuações como Kim Kaphwan, Mai Shiranui e Ryuji Yamazaki, assim como 2 novos personagens: Tsugumi Sendo e Toji Sakata. A adaptação para PlayStation ainda apresenta Mr. Karate e Duck King como personagens secretos.
Os produtores da série Takashi Nishiyama (desde o primeiro jogo) e Hiroshi Matsumoto (desde Fatal Fury 3), foram os planejadores do primeiro Street Fighter (no qual foram creditados como Piston Takashi e Finish Hiroshi, respectivamente). Matsumoto também é o criador da série Art of Fighting.
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