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sexta-feira, 22 de junho de 2018
Street Fighter IV
Street Fighter IV (Dimps & Capcom, Arcade) - Lançado em 18 de Julho de 2008 apenas em Arcades japoneses na placa Taito Type X2, o jogo foi produzido pela pela Capcom em parceria com a Dimps - enquanto uma era responsável pela criação dos personagens, a outra era responsável pela jogabilidade. É o primeiro jogo numerado da série Street Fighter lançado pela Capcom desde 1999, depois de um hiato de quase 9 anos sem novidades na série. O Arcade chegou à ser importado para os Estados Unidos, mas seu lançamento não foi "oficial" por lá.
A versão Arcade foi lançada em 2008, e as versões caseiras para PlayStation 3 e Xbox 360 foram lançadas em 12 de Fevereiro de 2009 no Japão, chegando 4 dias depois nos Estados Unidos depois e 8 dias depois na Europa. A versão para Windows foi lançada em 02 de Julho de 2009 no Japão, 03 de Julho na Europa e 07 de Julho nos Estados Unidos. A versão para iOS foi lançada em 10 de Março de 2010.
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quinta-feira, 7 de novembro de 2013
Sonic & Knuckles
Sonic & Knuckles (Sonic Team & Sega Technical Institute, Mega Drive) - Lançado mundialmente em 18 de Outubro de 1994, é um jogo de plataforma da série Sonic the Hedgehog que foi desenvolvido nos Estados Unidos no "Sega Technical Institute" por membros do Sonic Team e foi publicado pela Sega. Mesmo sendo vendido como um jogo separado, o seu sistema de "lock-on" serve como um pacote de expansão para ambos Sonic 2 e 3.
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quarta-feira, 30 de outubro de 2013
Sonic the Hedgehog 3
Sonic the Hedgehog 3 (Sonic Team & Sega Technical Institute, Mega Drive) - Lançado em 02 de Fevereiro de 1994, o jogo foi novamente desenvolvido nos Estados Unidos com o Sonic Team trabalhando no estúdio Sega Technical Institute. O jogo é uma sequência direta de Sonic 2 e continua diretamente os eventos do fim do jogo, aonde Dr. Robotnik cai em uma ilha flutuante. Sonic encontra o novo personagem Knuckles the Echidna e deve mais uma vez recuperar as Chaos Emeralds e também parar a nova ameaça de Robotnik, que planeja reconstruir a sua nave Death Egg.
O jogo é diretamente ligado a sua sequência "Sonic & Knuckles", uma vez que os dois jogos iriam ser apenas um, mas devido aos altos gastos do cartucho e uma curta agenda de desenvolvimento forçaram a Sega a dividir o jogo em 2 partes interligadas.
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quinta-feira, 24 de outubro de 2013
Samurai Shodown Sen
Samurai Shodown Sen (SNK Playmore/K2 LLC, Arcade) - Lançado em 17 de Abril de 2008 na placa Taito Type X², é o 11º jogo da série e marca a volta dos gráficos 3D ao jogo. A versão Arcade foi lançada na maioria dos países como "Samurai Shodown: Edge of Destiny" e como "Shi Hun: Mingyun Zhiren" na China, mas a versão para Xbox 360 foi lançada em todos os lugares como "Samurai Shodown Sen", por isso adotei esse nome para o post.
O jogo se passa antes dos eventos de Samurai Shodown: Warrior's Rage. O artista principal de Samurai Shodown 64 e Samurai Shodown: Warrior's Rage, Seri Kita, retorna para fazer as ilustrações oficiais.
quinta-feira, 1 de agosto de 2013
Sonic the Hedgehog (16-Bit)
Sonic the Hedgehog (Sonic Team, Mega Drive) - Lançado em 23 de Junho de 1991, é um jogo de plataforma desenvolvido pelo Sonic Team e publicado pela Sega no Mega Drive. Esse é o primeiro jogo da série e conta as aventuras do protagonista em sua jornada para derrotar o antagonista da série Dr. Robotnik. A história foca nos esforços de Sonic para impedir os planos de dominação do Dr. Robotnik, libertar os animais aprisionados por ele e coletar as 6 esmeraldas mágicas conhecidas como "Chaos Emeralds".
Nesse post, você vai conferir apenas a versão "16-bit" do jogo, na próxima semana você fica conhecendo a história por trás das versões 8-bit.
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quinta-feira, 14 de março de 2013
Vampire Savior: The Lord of Vampire
Vampire Savior: The Lord of Vampire (Capcom, CPS-2) - Lançado em Março de 1997 nos Arcades, é a segunda sequencia na série Darkstalkers. O jogo nos Arcades é conhecido pelo nome "Vampire Savior: The Lord of Vampire" e o nome original americano seria "Darkstalkers: Jedah's Damnation, porém eles preferiram simplificar colocando o número 3 no título, ficando assim "Darkstalkers 3" apenas.
quinta-feira, 7 de março de 2013
Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
Night Warriors: Darkstalkers' Revenge (Capcom, CPS2) - Lançado em 22 de Março de 1995 nos Arcades, é a primeira sequência da série Darkstalkers. O jogo introduziu uma série de novidades na jogabilidade, com o intuito de ganhar ainda mais uma identidade própria e não ser apenas uma sombra de Street Fighter II.
quinta-feira, 15 de março de 2012
Shenmue II
Shenmue II (Sega AM2/Rutubo Games, Dreamcast/Xbox) - Lançado em 6 de Setembro de 2001 no Dreamcast, é a continuação direta do jogo anterior que foi novamente produzida e dirigida por Yu Suzuki e até agora é o último jogo lançado da franquia.
quinta-feira, 15 de setembro de 2011
Super Puzzle Fighter II Turbo
Super Puzzle Fighter II Turbo (Capcom, Capcom Play System II) - Lançado no dia 31 de Maio de 1996, é um jogo de puzzle com personagens em SD da Capcom. O titulo do jogo é uma paródia de "Super Street Fighter II Turbo (ou Super Street Fighter II X no Japão) com músicas e elementos dos jogos Street Fighter Alpha e Darkstalkers.
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quinta-feira, 25 de agosto de 2011
Shining Force Gaiden: Final Conflict / Shining in the Darkness
Shining Force Gaiden: Final Conflict (Sonic! Software Planning, Game Gear) - Lançado no dia 30 de Junho de 1995 exclusivamente no Japão, é o terceiro jogo da série "Gaiden" e porém traga o sub-titulo ele não é diretamente ligado aos outros dois titulos, mas sim como uma ponte de ligação entre o primeiro e o segundo Shining Force do Mega Drive.
quinta-feira, 11 de agosto de 2011
Shining Force II
Shining Force II (Sonic! Software Planning, Mega Drive) - Lançado em 1 de Outubro de 1993, é um RPG de Estratégia exclusivo do Mega Drive. A história não é diretamente conectada com o primeiro Shining Force, embora um jogo de Game Gear entitulado "Shining Force Gaiden: Final Conflict" faça uma ligação entre a história dos dois jogos.
Shining Force
Shining Force: The Legacy of Great Intention (Climax Entertainment, Mega Drive) - Lançado no dia 20 de Março de 1992, é um RPG de estratégia baseado em turnos lançado exclusivamente para o Mega Drive na época, tendo aparecido em várias coletâneas da Sega tais quais "Sega Smash Pack 2" para Dreamcast e Microsoft Windows e "Sonic's Ultimate Genesis Collection" para Xbox 360 e PlayStation 3, também foi lançado no Virtual Console do Wii.
segunda-feira, 25 de julho de 2011
The King of Fighters XIII
The King of Fighters XIII (SNK Playmore, Taito Type X2) - Lançada no dia 14 de Junho de 2011 nos arcades japoneses, é o 14º lançamento oficial da série se excluidos os remakes e relançamentos e também é o último capitulo da Saga de Ash Crimsom que se iniciou na KOF2003. Já estão confirmados lançamentos internacionais do jogo para PlayStation 3 e Xbox 360 distribuidos pela Atlus para serem lançados no dia 25 de Outubro de 2011.
O diretor do jogo, Yamamoto, deixou bem claro durante o desenvolvimento do jogo que queria deixar o mesmo mais aproveitável também para os jogadores que não conseguiam pegar o ritmo nos jogos anteriores, por isso ele optou por uma "volta às origens" porém sem voltar muito atrás, apenas na jogabilidade. Os gráficos são todos em HD e utilizam sprites desenhados a mão com estilo coreano de traço, uma coisa que não deixou os fãs muito satisfeitos pois alguns personagens foram desfigurados no processo.
domingo, 24 de julho de 2011
The King of Fighters XII
O jogo foi lançado apenas em Arcades japoneses, porém as versões caseiras para PlayStation 3 e Xbox 360 foram lançadas internacionalmente em 28 de Julho de 2009. Assim como The King of Fighters '98 e o The King of Fighters 2002, o jogo não contém uma história propriamente dita; a saga de Ash Crimson que começou na The King of Fighters 2003 terminaria apenas no próximo lançamento da série, The King of Fighters XIII.
terça-feira, 24 de maio de 2011
Gunstar Heroes / Gunstar Super Heroes
Gunstar Heroes (Treasure, Mega Drive) - Lançado no dia 9 de Setembro de 1993, é um jogo de plataforma 2D com progressão lateral que também teve uma aparição no Game Gear, no mesmo ano, lançado pela M2.
quarta-feira, 11 de maio de 2011
Contra / Super C / Operation C
Contra (Konami, Arcade) - Lançado em 20 de Fevereiro 1987, é um jogo de progressão lateral 2D com tiros desenvoldido e publicado pela Konami que chegou primeiramente aos Arcades e no ano seguinte chegou as plataformas caseiras. Na Europa, as versões para computadores caseiros o jogo se chama Gryzor e no Nintendinho era Probotector.
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segunda-feira, 4 de abril de 2011
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Super Street Fighter II Turbo HD Remix (Backbone Entertainment, XBLA/PSN) - Lançado em 25 de Novembro de 2008 no PlayStation 3 e no dia seguinte no Xbox 360, é um remake de Super Street Fighter II Turbo lançado digitalmente que trás tudo dos seus antecessores com gráficos redesenhados em alta definição pela UDON Entertainment e músicas pelo OverClocked Remix, dirigidas por DJ Pretzel e Shael Riley.
O designer do jogo, David Sirlin produziu o jogo juntamente com Rey Jimenez para a ser a edição definitiva de Street Fighter II.
sexta-feira, 19 de novembro de 2010
Ristar (16-bit)
O jogo foi lançado também para Game Gear, no mesmo dia. Clicando aqui você pode visualizar o post específico dessa versão.
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quinta-feira, 21 de outubro de 2010
The King of Fighters 2002: Challenge to the Ultimate Battle
The King of Fighters 2002 (SNK Neo Geo / Eolith, Neo Geo) - Lançado em 10 de Outubro de 2002, é um jogo de luta desenvolvido pelo estúdio SNK Neo Geo (antiga Brezzasoft), produzido pela Eolith e publicado pela Playmore para a placa Arcade e console caseiro Neo Geo. É o nono jogo da série a ser lançado, sendo este o segundo da série que ignora o roteiro para poder trazer personagens clássicos de volta à arena.
O artista sul coreano NONA retorna como desenhista das artwork, reprisando o mesmo papel que ele cumpriu no jogo anterior. Uma remake do jogo foi lançado em 2009 pela SNK Playmore, chamado The King of Fighters 2002: Unlimited Match.
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