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sexta-feira, 14 de abril de 2017
Mega Man X2
Mega Man X2 (Capcom, Super Nintendo) - Lançado em 16 de Dezembro de 1994, MMX2 é um jogo desenvolvido pela Capcom para o Super Nintendo. Foi lançado primeiramente no Japão como Rockman X2 (ロックマンX2) e chegou em 1995 nos Estados Unidos e Europa. O jogo se passa em um futuro próximo aonde os humanos tentam coexistir pacificamente com robôs inteligentes chamados "Reploids", com alguns desses Reploids virando "Mavericks" e ameaçando as suas vidas diárias. A história segue o protagonista androide "X", um "Maverick Hunter" que salvou a humanidade do malvado Sigma 6 meses atrás. Um trio de Mavericks chamados de "X-Hunters" apareceu e, com a intenção de destruir X, preparam uma armadilha para ele com as partes da armadura de Zero, que morreu no conflito com Sigma.
MMX2 trás os mesmos elementos de ação-plataforma do primeiro jogo da série, seguido o estilo tradicional de jogabilidade da série Mega Man original. É necessário completar uma série de fases destruindo os inimigos, obtendo vários power-ups e ganhando a arma especial de cada chefe de fase. Como no primeiro Mega Man X, é possível usar o escorregão, escalar paredes e obter acesso à habilidades especiais via peças de armaduras opcionais. MMX2 é graficamente similar ao seu predecessor também, mas a Capcom incluiu o chip de processamento Cx4 no cartucho para permitir efeitos 3D via wireframes. O time de desenvolvimento foi instruído à utilizar essa tecnologia o máximo que pudessem quando estavam trabalhando no jogo.
A representação e a jogabilidade de Mega Man X2 foram os quesitos mais elogiados pelos críticos. Entretanto, eles se sentiram desanimados com a falta de mudanças significativas em relação ao primeiro jogo da série. Mega Man X2 foi incluído na coletânea Mega Man X Collection para Gamecube e PlayStation na América do Norte em 2006. O jogo também foi lançado em celulares japoneses em 2008 e 2009 e no mundo inteiro no Virtual Console em 2011/2012 no Nintendo Wii e em 2013/2014 no Nintendo Wii U.
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quinta-feira, 6 de março de 2014
Mega Man 5
Mega Man 5 (Capcom, NES) - Lançado em 04 de Dezembro de 1992, é um jogo de plataforma com ação desenvolvido e publicado pela Capcom que foi lançado no Japão como "Rockman 5: Blues no Wana!?", que pode ser traduzido literalmente como "A Armadilha de Proto Man". É o quinto jogo da série e continua depois da quarta derrota de Dr. Wily pelas mãos do herói Mega Man. Dessa vez, Proto Man lidera um exército de robôs e sequestra Dr. Light, deixando Mega Man sem escolha à não ser enfrentar seu irmão problemático.
O jogo introduz um novo personagem, Beat, no qual o jogador o utiliza como arma ao coletar 8 letras colecionáveis espalhadas pelos estágios. O jogo foi recebido razoavelmente, com a maior reclamação sendo a falta de originalidade na jogabilidade e no roteiro. Assim como os jogos anteriores, ele foi relançado nos mais diversos formatos e consoles ao passar dos tempos.
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quinta-feira, 27 de fevereiro de 2014
Mega Man 4
Mega Man 4 (Capcom, NES) - Lançado em 06 de Dezembro de 1991, Mega Man 4 é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Capcom que foi lançado no Japão como "Rockman 4: Aratanaru Yabou!!", traduzido literalmente como "Uma Nova Ambição!!". É o 4º jogo da série Mega Man e se passa logo após à morte do Dr. Wily, apresentando um planeta Terra sendo ameaçado por um misterioso cientista chamado Dr. Cossack e seus 8 "Mestres Robô".
O jogo trás os mesmos elementos de ação e plataforma dos antecessores, com a notável adição do "New Mega Buster", um melhoramento do canhão de braço que pode ser carregado para disparar um tiro mais poderoso. O próprio time de desenvolvimento tomou cuidado para que essa inovação mudasse o sistema do jogo. Esse jogo também marcou como a representação da queda de qualidade dos jogos da série.
Assim como seus antecessores, foi relançado nos mais diversos formatos físicos e digitais ao passar dos anos.
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