sexta-feira, 31 de março de 2017

Mega Man X (Série)

Imagem retirada do devianart do autor ShinSoulThief.
Link: http://shinsoulthief.deviantart.com/art/Mega-Man-X-Wallpaper-544795328

O primeiro jogo da série Mega Man X foi lançado em 1993 no Japão para o Super Nintendo. Buscando dar uma melhorada na série com um roteiro mais bem trabalhado, diálogos durante as fases e novos recursos de jogabilidade visando deixar o jogo mais rápido e técnico, Tokuro Fujiwara e seu time de desenvolvimento não encontraram nenhuma barreira de limitação quando iniciaram a produção do jogo no Super Nintendo e conseguiram alcançar tudo aquilo que eles almejavam para o jogo - com exceção do personagem Zero, que Keiji Inafune projetou para ser o protagonista mas a Capcom ficou com receio que uma mudança tão radical na jogabilidade fosse afastar os jogadores dessa nova série.

A história continua aproximadamente um século após os acontecimentos de Mega Man V, o último título da série produzido pela equipe "principal" da Capcom no NES, e trás um novo robô com pensamentos e morais próprias projetado pelo próprio Dr. Light para proteger o mundo de qualquer ameaça à paz. Em 13 anos de lançamentos, a série chegou também aos consoles de mesa 32-BIT, computadores pessoais, portáteis e finalmente chegou ao plano 3D na sexta geração de consoles. Foi uma grande escalada por um caminho tortuoso que levou à série a um "hiato" indefinido pela empresa até o momento - em questão de jogos, pelo menos.

Para o blog, eu separei cada um dos 8 jogos da série principal com a maior quantidade de detalhes e conteúdo oficial que pude coletar e também não esqueci dos 2 jogos da série de spin-offs para o Game Boy Color, a coletânea exclusiva da América do Norte que trazia além dos seis primeiros jogos da série um jogo que nunca havia sido lançado naquela região (Mega Man Battle & Chase) e também o RPG Mega Man X: Command Mission e o último jogo da série produzido até o momento: Mega Man Maverick Hunter X. Fechando a programação temos "Maverick Hunter", um FPS baseado na série que seria produzido sob a tutela da Capcom que nunca chegou a ver a luz do dia.

sexta-feira, 6 de maio de 2016

Earthworm Jim (PSP)


Earthworm Jim "PSP" era um jogo planejado para a série Earthworm Jim que seria lançado no portátil da Sony. Inicialmente achavasse que era um remake do Earthworm Jim original, mas depois seria revelado que o jogo traria em sua maioria um conteúdo inteiramente novo. Foi noticiado que para o desenvolvimento do jogo seriam reunidos novamente os responsáveis por EWJ1 e EWJ2 que estiveram absentes na produção dos últimos títulos da série, Earthworm Jim 3D e and Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy.

Apesar de ter sido anunciado que 80% do jogo estava completo em Agosto de 2006 e agendado para lançamento no começo de 2007, o jogo foi subsequentemente cancelado na metade de 2007.

sexta-feira, 29 de abril de 2016

Earthworm Jim HD


Earthworm Jim HD (Gameloft, XBLA/PSN) - Lançado em 09 de Junho de 2010 na Xbox Live Arcade e em 03 de Agosto de 2010 na PlayStation Network, este é um remake em alta definição do primeiro Earthworm Jim. Lançado em 1994 inicialmente no Mega Drive, o original foi adaptado para diversas plataformas, porém este aqui foi lançado digitalmente apenas na Xbox Live Arcade compatível com Xbox 360 e na PlayStation Network em 2010 compatível com PlayStation 3.

Os críticos tiveram opiniões divididas quanto ao envelhecimento do jogo, porém eles elogiaram bastante os novos conteúdos, especialmente o multiplayer cooperativo.

sexta-feira, 22 de abril de 2016

Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy


Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy (David A. Palmer Productions, Game Boy Color) - Lançado em 16 de Novembro de 1999, este é o quarto e último jogo de plataforma da série Earthworm Jim. Ele é compatível tanto com o Game Boy quanto com o Game Boy Color. O jogo muito mal recebido e nenhum jogo original da série foi lançado desde o lançamento deste aqui.

sexta-feira, 15 de abril de 2016

Earthworm Jim 3D


Earthworm Jim 3D (VIS Entertainment, Nintendo 64/PC) - Lançado em 31 de Outubro de 1999 no Nintendo 64, este é o terceiro jogo da série Earthworm Jim. Ele é uma sequencia para Earthworm Jim e Earthworm Jim 2, mas é o primeiro jogo da série à não ser desenvolvido pela Shiny Entertainment, uma vez que os direitos foram vendidos para a Interplay Entertainment, que entregou a franquia para a VIS Entertainment. O jogo teve um desenvolvimento conturbado e foi adiado várias vezes até ser lançado em 1999 no Nintendo 64 e em 2000 para Microsoft Windows.

O jogo não foi muito bem recebido, com os críticos apontando que o charme dos jogos anteriores foi perdido e que apesar do longo período de desenvolvimento, o jogo parecia inacabado e não trazia as principais qualidades que promoveram os jogos anteriores.

sexta-feira, 8 de abril de 2016

Earthworm Jim 2


Earthworm Jim 2 (Shiny Entertainment, Mega Drive) - Lançado em 22 de Dezembro de 1995 na Europa, EJ2 é um jogo de plataforma "run and gun" que estrela a minhoca chamada Jim e o seu traje robótico que batalha contra o mal. É uma sequencia para o primeiro Earthworm Jim e o segundo e último jogo na série EJ à ser desenvolvido pelos seus criadores originais Doug TenNapel, David Perry e a Shiny Entertainment. Foi lançado no final de 1995 para o Mega Drive antes de ser adaptado para vários outros consoles nos anos seguintes.